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2017年のスマホゲーム市場を紐解く!『スマホゲームユーザー分析2018』が発売!

目次

    株式会社Gzブレインは、『スマホゲームユーザー分析2018』を2018年1月31日に発売すると発表した。

    『スマホゲームユーザー分析2018』では、ユーザーリサーチシステム『eb-i』を用いて、 全国47都道府県在住の男女5~69歳のスマホゲームユーザーを対象に週単位で調査を実施。

    2017年のスマホゲーム市場を紐解く!『スマホゲームユーザー分析2018』が発売!

    スマホゲームのプレイ動向やユーザー属性について、 さまざまな分析結果を詳しく収録している。

    掲載データの一例

    2017年のスマホゲーム市場を紐解く!『スマホゲームユーザー分析2018』が発売!

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    2017年におけるスマホゲームユーザーの週間プレイ人数は全体で2803万人に達し、前年と比較すると5.4%の増加。 そのうち男性は1443万人、女性は1360万人で、男女比はほぼ同率。

    スマホゲームユーザーを年代別に見ると30代・40代が横並び。10代のユーザーが前年比8.3%増の469万人となり、年代別の週間プレイ人数の中で最も拡大した年代となった。
    2017年11月の「どうぶつの森 ポケットキャンプ」配信が、 10代ユーザー増加の影響のひとつであると推測される。

    2017年のスマホゲーム市場を紐解く!『スマホゲームユーザー分析2018』が発売!

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    「どうぶつの森 ポケットキャンプ」をプレイしているユーザーの65%は女性で、年代別では10代・20代の比率が圧倒的に高くなっている。

    『スマホゲームユーザー分析2018 1万人調査で紐解くアプリ・プロファイル』概要

    発 行:株式会社Gzブレイン マーケティングセクション
    発売日:2018年1月31日
    価 格:36,000円+税
    総頁数:PDF(CD-ROM)351頁
    商品紹介サイト: https://www.f-ism.net/report/appuser2018.html

    <目次>

    1.本レポートについて

    2.2017年 ゲームアプリ市場総括
    I.サマリー
    II.トピックス 「どうぶつの森 ポケットキャンプ」/中国産アプリ/eスポーツとアプリ/コラボアニメIP

    3.市場概況
    I.基礎データ
    II.プレイ時間分析
    III.課金ユーザー分析
    IV.接触エンタメ

    4.年間ゲームアプリランキング
    I.プレイ時間ランキング
    II.ダウンロード数ランキング
    III.課金額ランキング
    IV.課金額ランキング 月次版
    V.男女別プレイ人数ランキング
    VI.年代別プレイ人数ランキング(5-9歳/10代/20代/30代/40代/50代/60代)
    VII.クラスタ別プレイ人数ランキング(ライト/ミドル/ヘビー)
    VIII.エンタメジャンル別嗜好ランキング(ゲーム/アニメ/映画/ドラマ/バラエティ)

    5.主要ゲームのユーザー詳細分析
    I.タイトル基礎データ
    II.プレイ状況推移
    III.クラスタ分析
    IV.プレイ本数別分析
    V.課金ユーザー分析
    VI.エンターテイメント接触分析

    ※『スマホゲームユーザー分析2018』は、 オンラインショッピングサイト「ebten」で購入可能。

    ebten内購入ページ

    http://ebten.jp/p/7015018013101/

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