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ゲーム開発世界選手権、2019年度の結果を11月21日にオンラインイベントで発表!

目次

    ゲーム開発世界選手権は11月17日、2019年度の結果を11月21日に発表する。2020年は世界中のあらゆる人々にとって厳しい状況の年となった。ゲーム開発世界選手権[GDWC]にとっても例外ではなく、様々な問題に直面した。2019年度のGDWCの結果発表および表彰セレモニーがたびたび延期となったが、ついに開催できる運びとなった。

    ゲーム開発世界選手権、2019年度の結果を11月21日にオンラインイベントで発表!

    GDWCチームは、結果発表と表彰セレモニー、勝者へ贈られる賞品を紹介するオンラインのイベントを企画している。イベントはGDWCのTwitchチャンネルで、11月21日(土)23:00 UTC(日本時間11月22日(日)午前8時)より開催する。

    イベントはこちらで視聴できる。

    https://www.twitch.tv/thegdwc

    イベントはGDWCスタッフがピックアップされたゲームを紹介するプレショーから始まる。視聴者の方も賞品を獲得するチャンスがあるコーナーも。GDWCチームは、ゲーマーの皆さんと、ゲーム開発者の皆さんにぜひイベントに参加していただき、才能あるゲーム開発者と素晴らしいゲームの数々を見ていただきたいとしている。

    GDWC 2019のファイナリストをカテゴリー別に紹介する。

    プロ

    – M.A.S.S. Builder by Vermillion Digital (タイ)

    – The World Next Door by Rose City Games (アメリカ)

    – Weaving Tides by Follow the Feathers (オーストリア)

    ホビー

    – Atma by Team Atma (フランス)

    – Co_Bots by Subfrost Interactive (スウェーデン)

    – Doodle Alive by Tadas Gloom (リトアニア)

    ゲームジャム

    – Bogus Roads by KilledByAPixel (アメリカ)

    – Duane Crashers by Milk Bar Lads (アメリカ)

    – Dungeon Service by Unreal Fanbois (スウェーデン)

    ファン投票

    – Atma by Team Atma (フランス)

    – Paradox Vector by Schmidt Workshops (アメリカ)

    – Strife – Battle for the Southern Star by Pretzel Studios (イギリス)

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