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第10回チャレンジダンジョンに挑戦! レベル10

パズドラ の攻略記事

第10回チャレンジダンジョン レベル10 攻略!!

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今回は、3月23日より実施された第10回チャレンジダンジョンのレベル10に挑戦したいと思います。

今回のレベル10は、今までの極悪難易度を上回る過去最高難易度との呼び声が高いです。筆者も、今までで一番コンティニューしたと思います。
今回登場する敵全てに対応しようと思うと、相当敷居の高いパーティが要求されると思います。今回は本当にキツイ戦いでした…。

今回もチャレダンレベル10だけはどれだけコンテを抑えてクリアできるか…というチャレンジで頑張りたいと思います。

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今回はハトホルパで挑戦しましたが、やはり厳しい戦いでした。ダメージ軽減などができるバギィネコなどを無理なく編成できるパーティがほしいです…笑

パズドラ 第10回チャレンジダンジョン 攻略記事一覧

※この記事は2015年3月23日開始の「第10回チャレンジダンジョン」の攻略記事です。

その他の回のチャレンジダンジョンの攻略記事はこちらから

パズドラ 各回チャレンジダンジョン攻略記事まとめ

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1階、究極ヘライース。HPは609万。先制で5ターンスキル封印をしてきます。耐久で挑まない場合は致命的なので対策をする必要があります。
ちなみにネタバレにはなりますが、闇アヌビスなどワンパンを想定としたパーティで挑む場合、スキル封印を弾かないと次階層で詰みます。

19969ダメージ&ランダム1色を水に変換をしてくるため、回復が消される心配もあるのでなるべく早く倒したいところ。
またHP75%以下から16974ダメージ&ランダム1体4ターンバインドをしてきます。当然リーダーもバインドされる可能性がありますので、ハトホルなどバインド耐性がないリーダーは要注意。
またHP50%以下で、4,052ダメージ&ランダム5体バインド。HP30%以下にした場合、超難易度ダンジョンではおなじみのHP100%ダメージをしてきます。(絶対に発動というわけではない)

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ハトホルがバインドされたり回復を消されると、すぐにやられてしまいます…。変換もされるので中々攻撃できるチャンスもありません。一気に削りきりたいですね。

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2階、究極ベルゼブブです。HP約656万。先制で盤面を全て毒に変えてきます。普通に消すと、当たり前ですが死にます。
なので陣(盤面リフレッシュ)系のスキルをもつモンスターなどは必須です。

ベルゼブブはかなり攻撃力が高く、25,102ダメージ&ランダムでドロップ1色をお邪魔変換、または37,655ダメージを与えてきます。
HP50%以下になると2,510ダメージ&全ドロップを毒変換してきます。2回対策するのは中々大変なので、出来れば一気に倒せる火力を持つパーティを選びたいところ。

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3階、覚醒ヘラウルズです。レギュラーだったウルズですが前回はまさかのお休み。ですが今回は復活しています。アヌビス勢の悲鳴が聞こえてきそうです。
HPは616万。そして相変わらず先制で99ターン、火とお邪魔ドロップが落ちやすくなります。

HP50%以上の場合、21252ダメージを与えてきます。その際、水をお邪魔に変えるか、ランダムで1色を火に変えてきます。毎ターン21252ダメージというかなり鬼畜なダメージ量に加え、回復を消される可能性もあります。
さらに厄介なのが、HP50%以下になった場合。5コンボ以下の攻撃を吸収してくるようになるため、6コンボ以上を出す必要があります。そのあとは31,878ダメージと耐久できるようなダメージ量ではないので、一気に突破しなければなりません。
また次の階層で22,601ダメージの先制攻撃が飛んでくるので、それ以上のHPを確保しなければなりません。

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4階、覚醒ゼウスディオスです。HPは約320万。先制で22,601ダメージを与えてくるので要注意。

初回行動で状態異常無効。この1ターンの余裕がなによりもありがたいので、この間に先制ダメージで受けた分を回復したいところ。
HP50%以上の場合、13,908ダメージ&火をお邪魔ドロップに変化してきます。このダンジョンでは一番耐久が可能な、ある種休憩ポイントだと思います。スキルを貯めなおしましょう。
HP30%以下で34,770ダメージを与えてくるようになるので、ある程度削った後は一気に倒しましょう。
さらに次階層では38,910ダメージという、先ほどよりもパワーアップした大ダメージが飛んでくるので要注意。

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5階、究極ヘラです。HP513万。先制で38,910ダメージという超鬼畜ダメージが飛んできます。この先制で死ぬのは敗北感が凄いので、なんとか前階層回復してからきました。
攻撃は、17,510ダメージ&光ドロップをお邪魔ドロップに変換してきます。ここでも回復を消される心配はないのである程度耐久できます。

HP50%以下になると神タイプ5ターンバインド。HP30%以下でHP99%ダメージから、97,275ダメージが飛んできます。即死ダメージが飛んでくるのでこうなった場合はすぐに倒しにかかってください。

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6階、ゼウス&ヘラが出現です。

HPはなんと約992万と、すさまじい体力です。これを削るのは中々大変になります。
1ターンの間にゼウスの行動とヘラの行動があるので、実質2回行動をしてきます。
またHP50%以上の時にどれだけダメージを与えても、必ずHP1残ります。なのでワンパンは不可能となっています。(一応、アヌビスカウンターなど裏技的な倒し方あり)

先制で2ターン状態異常無効&4コンボ以下吸収をしてきます。コンボ吸収はずっと続くので、必ず5コンボ以上出す必要があります。では行動パターンをそれぞれまとめていきます。

・ゼウスの行動
7,560ダメージ&左縦3列・4列を光ドロップに変換
9,450ダメージ&横、上から4列目を光ドロップに変換
神タイプのモンスターを2ターン~4ターンバインド(HP10%~40%の時、1回のみ)
28,350ダメージ(HP10%~40%の場合)
HP95%ダメージ(HP10%以下の場合)

・ヘラの行動
2ターンの間状態異常無効(HP40%以上で、3の倍数の行動時)
11,340ダメージ
4,725ダメージ&光ドロップをお邪魔ドロップに変換
6,300ダメージ&サブ1体1~2ターンバインド
HP99%ダメージ
何もしない(HP10~40%の場合、1回のみ)
50,400ダメージ(HP10%~40%の場合)
HP半分回復(HP10%以下の場合)
HP40%以下からヘラが次ターン本気を出してくるため、ここまで削った後に一発で倒せる火力が必要になります。

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半分以下にしたあとは、一気にワンパンを狙います。こういう場合に操作時間延長が伸びるソニアグランなどがいると安定感が増しますね。

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というわけで無事?にクリアです。今回は本当にキツかったです…。ウルズ、イース、ブブといったいつもの強敵、さらにディオスからのヘラといった先制ダメージ、そして最後はゼウス&ヘラ。
今回は今までの強敵オールスター大集合という感じでしたね。

以上です。今回も全ての攻略を終えました!

ありがとうございました!

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