【パズドラ】第19回チャレンジダンジョンに挑戦! レベル8(全属性必須)

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第19回チャレンジダンジョン レベル8 攻略!

Screenshot_2015-09-14-11-31-06今回は9月14日より実施されている第19回チャレンジダンジョンのレベル8(全属性必須)に挑戦していきたいと思います。

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※この記事は2015年9月14日開始の「第19回チャレンジダンジョン」の攻略記事です。

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攻略パーティー

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今回のレベル8は今までとダンジョン内容が一新されています。普段はチャレダンに出現しないような敵が出現しているので注意。

また全属性必須となっているので多少の縛りが発生してしまいます。多色は有利ですが単色パでも副属性で色を埋めれば大丈夫です。

チャレンジダンジョン レベル8攻略!

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1階、ペコどらとマンドレイクが出現。

ペコドラはHP160万ほど。先制で5ターン火属性吸収をしてきます。
7,056ダメージ&火をお邪魔変換、または9,879ダメージを与えてきます。
HP30%以下になると11,760ダメージ&上から2、3列目を火ドロップ変換してきます。回復枯渇しやすいので回復ドロップを下に貯めるようにパズルしましょう。

マンドレイクはHP149万ほど。先制でスキル遅延0~3ターンです。
HP30%以上の時は11,855ダメージと何もしないを繰り返してきます。30%以下からは15,808ダメージです。

フレンドの副属性に火がない限りあまり気にする必要はありません。ただし攻撃力が高いので出来るだけ早めに倒し切りましょう。

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2階、フェンリルナイトカムイ。HP187万ほど。先制で3ターン操作時間1秒減少です。
4,666→9,332→13,998→18,664→116,660ダメージと順番に与えてきます。即死ダメまでに倒すのみです。

 

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3階、アーミルが出現。HP382万ほど。先制でこちらのHP全回復、2ターンの間50万以上のダメージ吸収、2ターンの間状態異常無効をしてきます。

HP50%以上の場合
「10,812ダメージ&左端を木ドロップ、右端を闇ドロップに変換。ランダム1体2ターンバインド。1,442ダメージ」
または「14,416ダメージ。HP10%回復。ランダムドロップ1個を毒ドロップ変換」という攻撃をしてきます。

HP50%以下になると一度だけ
「2ターン攻撃力2倍、ランダムでドロップ6個を毒ドロップ変換、2ターンスキル封印」を使用してきます。
それ以降は「10,092ダメージ(2倍時20,184ダメージ)、HP少し回復、盤面真っ暗」を使用してきます。

HP20%以下からは「28,832ダメージ(2倍時57,664ダメージ)、2,884ダメージ、2,523ダメージ」を使用してきます。

HP50%以下になるとかなり厄介な行動をとってくるので、ダメージ吸収の間は適当に耐えて、吸収が終わり次第ワンパンしてしまうのがいいでしょう。

 

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4階、フレイヤが出現。HP510万ほど。先制でこちらのHP全回復&状態異常無効。

9,263ダメージ&ランダムで木(光)を3個生成、または12,350ダメージを与えてきます。
HP70%以下で1度だけ2ターンスキル封印。また1度だけ5ターン操作時間2秒減少も使用してきます。
HP50%以下で全モンスター2~3ターンバインド。HP20%以下になると30,876ダメージです。

HP70%以下のスキル封印、HP50%以下の全バインドには注意が必要です。
HP20%以下にすると大ダメージなので中途半端に削りすぎないようにしましょう。

 

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5階、覚醒ノアが出現。HP514万ほど。先制でこちらのHPを全回復してきます。
ですが初回攻撃でHP99%ダメージで大幅に減らしてきます。
その後
「6,383ダメージ&ランダム1体2ターンバインド」
「9,574ダメージ&ランダム1色を別の色に変換」
「12,765ダメージ&ランダム1色を回復に変換」の順で攻撃してきます。

HP30%以下でランダム2色をお邪魔変換からの12万ダメージなので注意。HP30%以下にしたらすぐ倒しましょう。

 

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6階、絶メタです。HP55,564、防御150万です。
6ターン後に27万ダメが飛んでくるのでそれまでに倒すのみ。貫通出来る手段か、固定ダメ、毒ダメなどの対策を用意しておきましょう。

覚醒ヨミの場合サツキがいれば2wayで貫通が狙えるので苦戦はしないでしょう。

 

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7階、ボスのデウス=エクス=マキナが出現。HP770万ほど。
先制で5ターンの間受けるダメージを半減してきます(実質5ターンはHP1500万以上)
HP100%の場合18,090ダメ&ランダム4体バインドなので、初回から1でもいいので必ずダメージを与えてください。

HP20%以上の場合
「18,090ダメージ&ランダムで自分の属性を変化
「22,614ダメージ」
「12,060ダメージ&自分のHPを30%回復」
といった技を使用してきます。
属性変化技は2ターンおきに使用してきます。こちらが弱点になるとほとんど削れなくなるため耐久せざるをえません。

またHP80%~20%になった場合一度だけ
「1ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーを交換する」
「15,075ダメージ&左から1,3,5列目を火,水,木,光,闇ドロップに、2,4,6列目をお邪魔,毒ドロップに変換」
「スキル遅延0~3ターン」
以上3つのスキルからランダムで一つ使用してきます。

HP20%以下になると「19,598ダメージ&スキル1ターン遅延」からの「150,750ダメージ」です。

驚異の耐久力のため普通に戦うとかなりの強敵。降臨よりもステータス、攻撃力が軒並み上昇しています。属性変化技もこちらが弱点などになると厄介。
一番良いのは闇主体のパーティで挑んで初回ターンで一気にたたみかける戦法です。

覚醒ヨミならこちらが弱点をつけるので実質半減無効。770万ダメをたたき出せばワンパンできます。変換を使用すれば難しくない火力です。

 

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ということで無事にレベル8クリアです。全属性必須という事である程度縛られますが工夫をすればいろんなPTでいけます。

次回はレベル9に挑戦!

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