【パズドラ】第20回チャレンジダンジョンに挑戦! レベル9(覚醒無効/7×6マス)

 パズドラ 
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第20回チャレンジダンジョン レベル9攻略!

Screenshot_2015-09-28-04-18-59今回は9月28日より実施されている第20回チャレンジダンジョンのレベル6に挑戦していきたいと思います。

今回はいつもと大幅に仕様が変更されており、盤面が5×4、または7×6となっています。

さて、第20回のチャレダンですがこのレベル9、過去最高難易度といっていいでしょう。モンスターが非常に強いうえ、「覚醒無効」という縛りが難しさを引き立てています。

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※この記事は2015年9月28日開始の「第20回チャレンジダンジョン」の攻略記事です。

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攻略パーティ

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今回は覚醒サクヤパで挑戦。孫権はエンハンス用で入れています。

レベル9は覚醒無効という、最強の縛りがあります。普段お世話になっている覚醒が軒並み発動しない状態。スキブも操作時間延長も、その他もろもろなしです。バインド耐性すらありません。

スキル貯めをする必要ありますし、なにより7×6盤面を4秒でパズルしなければならないという強烈な縛りが。普段の覚醒スキルのありがたみがよくわかります…。
火力が出せるPTは当然ながら、回復力があるPTがオススメ。

チャレンジダンジョン レベル9攻略!

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1階、ジェネレイトアースドラゴンが出現。HP250万ほど。先制でHP99%ダメージを与えてきます。
3ターン後に30,028ダメージ、または25,524ダメ&ランダム1色を火に変換。
HP50%以下で55,492ダメージを与えてきます。

いきなりHP99%削られ、かつ3ターン後までに倒さないとやられます。スキブなどがないので軽減スキルも使えません。
パズルは大変ですが、やられる前にやるのみ。整地してから一気に倒すのもいいでしょう。

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2階、ゴッドカノープス。HP481万ほど。先制で状態異常無効。
「8,282ダメージ&ランダムで1体2~3ターンバインド」
「10,353ダメージ&ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換」
「14,495ダメージ」
「12,342ダメージ&ランダムで1色を火ドロップに変換」
「HP99%ダメージ」
など多彩な技を使用してきます。
HP25%以下で攻撃力2倍からの33,128ダメージなのでそれまでに倒しましょう。

一応、予備動作ありで即死ダメが飛んでくるので、あまり気にせず攻撃可能。
HP99%ダメが厳しいですがギリギリ耐久は可能な範囲。スキルを少し貯めてから倒します。

 

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3階、ギガロックです。HP約407万。先制で10ターンの間4コンボ以下を吸収してきます。
通常攻撃は20,130ほど。しかしスキル攻撃は最大30,195ダメージとかなり強く、これ以上のHPが確保できない場合は2ターン以内に倒す必要があります。
さらにHP50%以下で攻撃2倍に。
その場合最大ダメは60,390ダメージ、またHP25%以下で80520ダメージまで上昇。

耐久はほぼ不可能なのでここは一気に火力を出して突破しましょう。

 

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4階、メガロドランが出現。HP409万ほど。先制で5ターン木属性攻撃吸収をしてきます。

攻撃は最大でも14,350ダメージ程度ですが、5回目の行動で32,800ダメージを与えてきます。
木属性の吸収ターンが切れる前に使用してくるため、木属性PTで挑む場合はなんらかの対策をしなければこの攻撃でやられてしまいます。

ただHPを削りすぎることによる発狂攻撃がないので、その点は気にする必要はありません。落ち着いてコンボを決めましょう。
回復を消される可能性もありますが、スキルも貯めてOKです。

 

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5階、エンジェリオンが出現。HP416万ほどと高め。木と光の攻撃を半減してきます。先制で状態異常無効。
HP30%以上の場合は
「1ターンの間ダメージ半減」(3ターンに1回使用)
「16,751ダメージ&闇を回復変換、または下から1,2列目(7×6盤面のため)を木・光ドロップ変換」を使用してきます。
HP30%以下になると22,334ダメージ。見た目に反してわりと強い敵なので気をつけましょう。

中々戦いにくい相手です。特に光か木で挑んでいる場合は強敵になります。
HP30%以下になると大ダメージなので、出来ればそれまで普通に削ってから倒したいところ。いきなりワンパンはあまり狙わない方がいいでしょう。

覚醒サクヤの場合、光を増やしてくれたタイミングで倒しに行きます。半減中以外の時に決めましょう。また闇属性がいない場合次階層で先制12,458ダメを与えてくるので回復をしっかりしておきましょう。

 

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6階、ボスのノルディスです。HP865万ほど。先制で状態異常無効&闇属性モンスター3ターンバインド(闇がいない場合は12,458ダメージ)をしてきます。
本来ならここでバインド耐性持ちの闇属性を入れてバインドを誘発したいところですが、覚醒無効という縛りのためその手は通用しません。
むしろ闇属性主体で挑むとここでほぼ詰みます。バインド解除役すらバインドされてしまうのが覚醒無効の怖いところです。

HP20%以上の場合、以下3つの行動のうち1つをランダムで使用してきます。

「2ターンの間、攻撃力2倍→2倍時19,933ダメージ&下3列目(7×6盤面のため)を光ドロップに変化」
「2連続攻撃 計12,458ダメージ(攻撃力2倍時24,916ダメージ)→
1ターンの間、水属性のダメージを吸収」
「全員のスキル使用までのターン数が0~1ターン増加→13,704ダメージ(攻撃力2倍時27,408ダメージ)」

HP20%~50%の場合は、1度だけ「こちらの補助スキルを打ち消す」または「HP99%ダメージ」です
HP20%以下になると124,580ダメージを与えてきます。
覚醒無効ながら一切の弱体化なしという鬼畜仕様。威嚇も効かず、かといって耐久もほとんど不可能です。
なのでここはワンパン狙い、最悪HP20%~50%にしましょう。そのために孫権を入れ、2ターン2倍エンハンスを使用します。
あとは全力でコンボするのみ。10コンボ出れば100倍でかなりの大ダメージです。相手の半減はエンハンスで実質無効。

出来ればワンパン、最悪2ターンで決着をつけましょう。HP20%以下で止まってしまった場合は運が悪かった、と思うしかありません。

 

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ということでなんとかレベル9ノーコンです。本当に、かなりキツイ戦いでした。
ノーコンを狙うため何度もやり直していましたが、スタミナ回復だけで石が結構持っていかれました…笑

覚醒無効でこの強敵ラッシュはかなり難しいですね。人によってはコンティニューしながらの方が結果的に安く済むかもしれません。

以上です。次回はレベル10に挑戦!

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