【パズドラ】第33回チャレンジダンジョン レベル10 ノーコン攻略
この記事では第33回チャレンジダンジョンのレベル10の立ち回りを解説します。
今回のレベル10は新敵モンスターのライラや、ボスでミルが出現します。しっかり対策していきましょう。
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※この記事は2016年9月12日開始の「第33回チャレンジダンジョン」の攻略記事です。
その他の回のチャレンジダンジョンの攻略記事はこちらから
今回は悪魔将軍で挑戦。全パラメータに補正がかかりHPも高いので高難易度ダンジョンをクリアするのに向いています。
コンボ吸収もないので今回は相性が良いですね。
第33回チャレンジダンジョンLv10 攻略
1階
1階、ライラが出現。HP423万。HP50%以上の場合は根性持ち。
先制で7ターン状態異常無効。
HP100%~50%の場合、以下を順番に使用してきます。
・「何もしない」(以下、「何もしない」は詠唱ターン)
・「16,177ダメージ&サブ2体を3ターンの間バインド」(以下、攻撃時は呪文ターン)
・「何もしない」
・「8,089ダメージ&盤面を火・毒ドロップに変換」
・「何もしない」
・「24,267ダメージ」
・「盤面をお邪魔変換」
・「67,405ダメージ」
HP50%以下になると、詠唱ターンの場合は
「24,266ダメージ&リーダーフレンドを6ターンの間バインド」
「12,133ダメージ&盤面を火・猛毒ドロップに変換」
「48,532ダメージ」
からランダムで使用。
それ以外は
「5ターンのスキル遅延&20,222ダメージ&盤面を火/お邪魔ドロップに変換」
「20,222ダメージ&盤面を火/お邪魔ドロップに変換」
「盤面をお邪魔変換⇒次ターン67,405ダメージ」
を使用してきます。
非常に厄介な行動パターンをしており、分かりにくい点が多いです。
3度ほど呪文を使うと、その後は盤面をお邪魔に変えてきます。
その次ターンに即死級のダメージが飛んでくるので気を付けましょう。
2階
2階、究極ヘライースが出現。HP609万ほど。先制で5ターンスキル封印をしてきます。
19,969ダメージ&ランダム1色を水に変換をしてきます。
HP75%以下から16,974ダメージ&ランダム1体4ターンバインド。
またHP50%以下で、一度だけ4,992ダメージ&ランダム5体バインド。
さらにHP30%以下にした場合、HP100%ダメージをしてきます。(絶対に発動というわけではありません)
軽減などがない場合はどれだけHPがあっても即死なので、中途半端に残してしまわないように注意しましょう。
3階
3階、ボスのグラン=リバースが出現。HP942万。
先制で3ターンの間「光」と「闇」属性攻撃を吸収。さらに「火」」「水」「木」属性のどれか1つを吸収してきます。
光と闇は確定で、残り3色からランダムでさらに吸収してくるため、対象となる色だった場合はまず3ターン耐久しましょう。
「28,154ダメージ&盤面を暗闇状態にする」
「26,394ダメージ&木ドロップをロック、さらに盤面をランダム変換」「21,115ダメージ&毒ドロップを6個生成」
「26,394ダメージ&ランダムで1色を闇ドロップに変換」
「24,634ダメージ&盤面を火・水・木・光・闇に変換」
などの多種多様な技を2ターン1回、ランダムで使用してきます。
上記の技の間に
①「2ターンの間、全属性の攻撃50%軽減」
②「2ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収」
③「2ターンの間、単体80万以上のダメージを無効」
④「2ターンの間、単体150万以上のダメージを吸収」
⑤「1ターンの間攻撃力が2.5倍&1ターンの間全属性のダメージを75%吸収」
⑥「219,950ダメージ」
を順番に使用してきます。
なので、行動パターンとしては
何もしない⇒上記の技をランダム⇒①⇒ランダム⇒②⇒ランダム⇒③……⑤⇒⑥(以後⑥繰り返し)
となります。
吸収中は耐久し、吸収が切れたらスキルを開放して速攻で倒しに行きましょう。
長引くほどダメージ無効化やダメージ吸収などがあり、実質詰みに近くなっていきます。
4階
4階、闇ファガンが出現。HP683万ほど。先制で5ターンの間ドロップ操作時間を2秒減少してきます。
HP70%以上の場合、24,804ダメージ&ランダム1色を闇に変換→16,536ダメージ(HP70%以下の場合は33,072ダメージ)を繰り返してきます。
HP30%以下で49,608ダメージを与えてきます。
HP30%以下で大ダメージなので注意しましょう。操作時間が5ターンの間減少するので、耐久できる場合は消費してから倒す戦法も有効。
闇属性で挑む場合は相手の変換を利用しましょう。
5階
5階、超究極ミルが出現。HP1484万。
先制で状態異常無効、闇属性攻撃半減、5ターンの間50万以上のダメージを無効化してきます。
以下の行動を順番に使用してきます。
「29,248ダメージ&上から3段目を回復・お邪魔ドロップに変換&ドロップ操作開始位置固定」
「32,904ダメージ」
「ランダムで2体を6ターンの間バインド」
「29,248ダメージ&上から3段目を回復・お邪魔ドロップに変換&ドロップ操作開始位置固定」
「36,560ダメージ」
「自身のHPを50%回復」
「29,248ダメージ&上から3段目を回復/お邪魔ドロップに変換&ドロップ操作開始位置固定」
「40,216ダメージ」
「5ターンの間、ドロップ操作時間を3秒減少」
「182,800ダメージ」
上記の行動に優先して
HP50%以下で、1ターンの間7コンボ以下吸収&ドロップ操作開始位置固定。
HP20%以下で182,800ダメージを与えてきます。
即死ダメまでは猶予がありますが、最初の5ターンは耐久する必要があります。
この5ターンは削ることよりしっかり耐久することを意識しましょう。
真ん中の列をお邪魔か回復生成してくるため、回復ドロップは真ん中以外の残して上手く耐久しましょう。
HP、回復力に補正がかかるリーダーなら耐久は楽です。
5ターン耐久後は、根性がないのでスキルを使用し超火力でワンパンしてしまうのがいいでしょう。
ということで無事にクリアです。強敵ラッシュとなるのでスキルの枯渇などに注意して戦っていきましょう。マルチならスキルの枯渇もあまり気にせずクリアできます。
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