【パズドラ】第9回チャレンジダンジョンに挑戦! レベル9
第9回チャレンジダンジョン レベル9 攻略!!
今回は、3月9日より実施された第9回チャレンジダンジョンのレベル9に挑戦したいと思います。
今回も「ノーコン縛り」となっており、コンテを考えているパーティでは攻略不可能です。
さらに今回もかなり難易度が高く、特に1階の対策がかなり面倒。多くのパーティが制限されてしまいます。また最後は運が要求されるので、ノーコン縛りがあるせいでクリア不可能な人も出てくるでしょう。
※この記事は2015年3月9日開始の「第9回チャレンジダンジョン」の攻略記事です。
その他の回のチャレンジダンジョンの攻略記事はこちらから
今回はハトホルパで挑戦。筆者の育てているパーティ的に一番可能性があったので選びました。覚醒ミネルヴァやクリシュナなどいろいろ試してみましたが、筆者のパーティでは無理でした(笑)
1階、超絶メタドラが出現。まさかの、という感じですね。コイツが1階で出現するせいで多くのパーティは門前払いという感じになってしまいました。こういうのは正直やめてほしいですね(笑)
いきなり鬼門です。防御力が150万もあるので、とにかくがんばって貫通させるしかありません。また6ターン後に27万ダメージを与えてくるので、それまでに決めます。
盤面を上手く調整して、ヴァルキリーの変換を使って光多めの5色に調整します。(敵の行動によって1色を消されるので注意)
あとは必ず光4つ消しを含めて、倍率を発動させます。光4つ消しをいれてカーリーで貫通させるしかありませんので、頑張ってパズルを組みましょう。
カーリーで貫通出来ればなんとか倒せるでしょう。基本的に攻撃できるチャンスは1回だと思ってください。HPも地味に多いので、微妙に削りきれなかった…という展開だけは避けたいです。
2階、イシュタルです。HP約387万ほど。先制で4ターン状態異常無効をしてきます。
初回行動時に3ターンの間攻撃力3倍になります。そのあとは4,012(3倍時12,036)ダメージ&盤面真っ暗⇒6,017(3倍時18,051)ダメージ&ランダム1色を木ドロップ変換⇒8,025(24,075)ダメージ⇒何もしないの流れになります。
実はこれを乗り切れば、あとは何もしない⇒8,023ダメージを繰り返すだけになります。なので最初の攻撃力3倍からの流れを耐えきれば、簡単にスキルを貯めることが可能です。ハトホルなどHP補正があるパーティなら耐えてみるのもいいでしょう。
HP30%以下になると、何もしないターンからの96,276(3倍時288,828)ダメージを与えてくるので注意。すぐ倒しましょう。
3階、スリーディアです。HPは約618万で、先制で4ターン状態異常無効をしてきます。
スリーディアの行動パターンは決まっており、ランダム1色(火ドロップを優先)をお邪魔に変換&12,731ダメージ⇒25,464ダメージ⇒サブ4体を1~2ターンバインド&10,185ダメージ⇒何もしない⇒318,275ダメージ(以下これの繰り返し)となっています。
618万を削るのは高倍率パーティでも中々至難の業。2ターン目で25464ダメージを与えてくるため、HP補正がない場合まず耐えられません。今回はハトホルなので大丈夫ですが、それでも31万ダメージが飛んでくるまでに倒します。
敵のHPが多いので、ここで一度ハトホルのスキル(1体だけ)を使用して削っておくと楽です。
4階、ジャンヌダルクが出現。HP約461万ほど。先制でHP75%ダメージをしてきます。どれだけHPが多くても4分の3減らされるので要注意。
9,926ダメージ&木を火または火を水に変換、他には13,236ダメージを与えてきます。HP50%以下になると火バインド、3ターン攻撃力2倍、19,850(2倍時39,700)ダメージになるので、早めに倒し切りましょう。
5階、デフォードが出現。HP約625万。先制で5コンボ以下吸収をしてくるので、6コンボ以上頑張って組む必要があります。
HP30%以上の場合、最大19,482ダメージを与えてくるので耐久をする際にはこれ以上のHPを確保するようにしましょう。HP30%以下になると32,470ダメージを与えてきます。
さらにデフォードは7ターン毎に129,870ダメージを与えてくるという特殊な技を使ってくるので、基本的には7ターン後までには決着をつける必要があります。
ハトホルなら、なんとか半分削れば弱点をつけるので間に合うと思います。
残っているハトホルのスキルを使ってから、後は6コンボ以上を出すことに全力です。5コンボ以下だと吸収されて詰み状態になるので、ここを頑張って乗り切りましょう。
6階、デモンハダルです。HP約537万ほど。先制で状態異常無効をしてきます。
7,426ダメージ&毒ドロップ6個生成、12,999ダメージ、9,283ダメージ&盤面真っ暗、14,852ダメージ、5,570ダメージ&サブ2ターンバインドなど、多彩な技を使用してきます。
ダメージ自体はそこまできつくないので、一応ハトホルなら耐久は可能。
ただHP25%以下になると何もしないターンから66,834ダメージを与えてくるので、そうなると倒しにかかる必要があります。
7階、ボスのゼローグです。光か闇で挑む場合、最後の最後で運が絡む超鬼門のボスです。HPは約770万とかなり高め。そして先制技で、ランダムで「光」か「闇」属性の攻撃を4ターン吸収してきます。完全にランダムなので、対策ができません。
ゼローグの行動パターンは決まっています。(先制)闇か光ランダム4ターン吸収⇒HP99%ダメージ(30%以下で100%ダメージ)⇒19,336ダメージ&ランダムサブ1体バインド⇒29,004ダメージ&ドロップ1色をお邪魔変換⇒闇光ランダム4ターン吸収⇒…を繰り返してきます。
最初の4ターンの吸収が終わると、また同じようにランダムで光か闇を吸収してきます。光で挑む場合は、闇吸収になるのを祈る。闇で挑む場合は光吸収になるのを祈ります。
またゼローグがHP99%ダメージを与えてくるターン、相手がHP30%以下だとHP「100%ダメージ」を与えてきます。これは、どれだけHPがあってもちょうど即死ダメージを与えてくるので注意。
闇吸収になったら一気に倒しに行きます。盤面を整えてからソニアグランのスキルでパズルをやりやすくして、一発で倒してしまいましょう。
無事にレベル9、ノーコンクリアです!今回は今までで一番やりなおした回数が多かったです。というのも、全ては1階に超絶メタドラが出てくるせいです(笑)
コイツさえ抜ければ、しっかりと立ち回りに気をつければクリアは十分見えてきます。後は最後に闇吸収が来るのを祈るだけです。
次回はレベル10に挑戦!ありがとうございました!
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