【パズドラ】第一回チャレンジダンジョンに挑戦してみた! レベル10 攻略

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第1回チャレンジダンジョン レベル10 攻略!!

さて、今回はいよいよチャレンジダンジョンのレベル10に挑みたいと思います。スタミナ消費は驚異の100!

その難易度はパズドラ史上間違いなく最強最高難易度と断言してもよく、上級者の高ランカーですらノーコン達成はかなり厳しいものとなっています。
一応報告があがっているノーコン達成パーティとして、究極覚醒ミネルヴァパ、アヌビスパなどが有力のようです。が、プラスの数が大量に必要でなおかつかなり完成したパーティしかノーコンできないのが現状。また筆者はミネルヴァを持っていないのであえなく断念。

先に言っておくと、筆者は今回かなりコンテしています。これまでの降臨攻略や地獄級攻略ではノーコン攻略を心がけていますが、今回だけは別ということでご了承お願いいたします。
筆者のパーティではどう考えてもノーコンは不可能であり、なるべくコンティニューを抑えつつパズル難易度も高くない現実的なパーティを意識して挑みました。

そのパーティとはベルゼブブソニアパーティ。悪魔タイプのHP2倍、攻撃6.25倍、回復2.5倍というパーティです。なぜこういった編成なのかというと、HPがとにかく必要だからです。詳細は攻略中に。

それでは挑戦していきましょう。恐らく初見で挑んだ方の99%は、最初の段階で度肝を抜かされたことでしょう。

パズドラ 第一回チャレンジダンジョン 攻略記事一覧

※この記事は2014年10月8日開始の第1回チャレンジダンジョンの攻略記事です。

最新回のチャレンジダンジョンの攻略記事はこちらから確認ください

パズドラ 各回チャレンジダンジョン攻略記事まとめ

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1階、神王妃・ヘラです。HPは400万ほど。毎ターンで通常攻撃15792ダメージ。ほとんど通常攻撃をしてくることはないですが、毎ターンこれぐらいのダメージが普通に飛んできます。

が、ヘラの恐ろしさはそんなところではありません。

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このHPをご覧ください。なんとこのヘラ、開幕でいきなり31584ダメージの先制攻撃をしてきます。

 

もう一度言います。いきなり31584ダメージの先制攻撃をしてきます。

 

大事なことなので二回言いました。このダンジョンが実装された直後、多くの上級者がなんの情報もなくこのダンジョンに挑みました。そして、開幕の先制攻撃でゲームオーバーという非常な結果が待ち受けていました。
スタミナ100使って開始1秒でゲームオーバー…!まさにレベル10に相応しい、超絶極悪難易度になっています。

この開幕先制大ダメージのおかげで、ノーコンを狙う場合パーティがかなり限られることになりました。対処方法としてはHP31584以上確保することですが、そんな簡単にはいきません。
HP補正なしで30000を超えるパーティはほぼ不可能なので、これにより麒麟、ホルス、ラー、パンドラなどのメジャーなリーダーでのノーコンが無理ゲーとなっています。
開幕先制のため防御系スキルを使うことも出来ないので、かなり厳しい仕様となっています。実はまだまだ、対策を怠ると即死ゲーになる場面があるのですがそれはその場面になった時に説明します。

ヘラはHP50%を切るまでは、光ドロップがある場合ブラックナイトメア(14213ダメージ&光をお邪魔に変換)を繰り返してきます。ダメージ量自体はまだ耐えられるレベルなのでそこまで殴りあいます。
HPが50%を切ると神タイプバインドをしてきますが、ソニアとベルゼブブは神ではないのでリーダーフレンドがバインドされるのを防ぐことが出来ます。補正がなくならないので普通に耐えることが可能です。

HP30%以下になるとHP99%ダメージからの78960ダメージが飛んでくるので、その直前で変換を使用して一気に突破しましょう。このパーティは列強化で大ダメージを与えることができるので、突破する時は必ず列を決めます。

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2階、ベルゼブブ。この盤面、残念ながらこれも先制でやってきます。

「はなっから容赦しねぇ!」と言った後、盤面をいきなり毒だらけにしてきます。これを普通に消したらまず死にます。HPに補正がかかっていても、その後のベルゼブブの攻撃で死にます。
なのでこれをどうにかする、というのが2つ目のポイントとなります。

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当然対処法としては、盤面を整理する変換を使用すること。マスターリングやカーリーなどのドロップリフレッシュ系、ハクやソニアなどの二色、三色陣が考えられますね。これで毒で汚れた盤面をなんとかします。
ちなみにノーコンを考える場合、このことを当然考慮しなければなりません。
パズドラで有名なプレイヤーが編成していたアヌビスパでは、ぶどうドラゴン2体、マスターリング、青ソニアという編成でした。恐らく誰も真似できないと思いますが…笑

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正直第一に鬼門となるのはこのベルゼブブです。HPが530万もあるのですが、攻撃が強いのが最大の難点。毎ターン平気で20000超えの攻撃をしてきつつ、たまに30000超えの連続攻撃までしてきます。
戦っていて反省点としてはここでスキルを惜しまず使えばよかったなと思いました。とにかくHP50%を切りたいところ。

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注:先ほどの画像を使いまわしているわけではありません。

なんと今回のベルゼブブ、盤面全体毒攻撃を2回もしてきます。最初の1回ですらキツイのに、なんと2回もやってきます…。
HP50%を切ると、このように全て毒ドロップに変えられます。なので、最低でも盤面を入れ替える変換を2体入れておくことになります。今回はソニア、ハク2体を用意しているのでこれについては問題ありません。

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ハクの変換で倒そうとしたのですが、闇が足りずにあえなくゲームオーバー。3色陣だとほしい色が足りない事故がよくあるので、ここばかりは運ですね。最低でも10個以上は欲しい所。またロキのエンハンスを惜しまず使うことをオススメ。
ベルゼブブで2コン。正直2コンで済んでまだラッキーだったと思います。回復が多く落ちてきてくれたのが助かりました。

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3階、覚醒ゼウス・ディオスです。HP320万ほど。毎ターン攻撃で通常ダメージは17385。
さて、ゼウス・ディオスも先制で当たり前のように22601ダメージを与えてきます。ヘラの30000超え先制ダメージで軽く見えますが、この数値も軽く異常です。慣れてはいけません。

最初のターンに状態異常無効をしてくるので回復を貯めながら攻撃します。HPを50%を切るまで、火消しの暴風(13908ダメージ&火をお邪魔に変える)をしてくるので、普通に殴りあいます。ベルゼブブで解放したスキルを貯めなおします。
ベルゼブブのおかげでHPには余裕があります。毎ターン10000超えでもまだ楽に思えてしまうのは、よほどこのダンジョンが凶悪だからでしょう…笑

50%を切ると今度は闇をお邪魔に変える攻撃をしてきますが、相手の属性が光になるのでそこまで苦戦することはありません。

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ただ、HP30%を切ると34770ダメージを与えてくるため、そうなる前にハクの変換を使って突破するといいでしょう。このパーティでいく場合、ゼウス・ディオスは唯一楽なほうです。ここでコンテはなるべくしたくありません。

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4階、暗黒覚醒ゼウスです。ここも鬼門です。ある程度のコンテは覚悟します。というのも先制で5コンボ以下の攻撃を吸収してきます。もう、頭おかしいです。
つまりは6コンボ以上しないとダメージを与えられないということになります。このパーティは列でダメージを与えたいので、コンボは強敵です。仕方がないので普通にコンボをして戦います。

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回復枯渇により残念ながらコンティニュー。とにかくHPを半分削るまでが勝負です。半分まで削れば相手は光属性に変わるのでこちらが有利になります。
HP50%以下になると案の定神バインドをしてきます。が、その対策はバッチリ。ベルゼブブとソニアは神ではないので効きません。フレンドとリーダーさえ無事なら耐え切ることは可能。
HP20%以下になると48340ダメージを与えてくるので、それまでには倒しましょう。いい具合に削ったらペルセポネなどの変換で突破してしまいましょう。
その際はもちろん、必ず6コンボすること!攻撃吸収されるとせっかく削ったHPが回復されます。ここは勝負です。失敗したら落ちコン頼み。
スクショにはないですが、ここでも2コン?したと思います。ベルゼブブと暗黒ゼウスが鬼門だと思っていたので、このコンテは仕方なし。コンボミスはほぼなかったので、まだマシな方かと思います。

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お次は超覚醒ゼウス。HP411万。光なのでまだ楽ですが、このゼウスは攻撃力がかなり高め。HP75%以下になると29004ダメージを与えてくるため、少しだけ削ったら変換を使って一気に突破!

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したかったのですが、ここでも残念ながら変換運に恵まれず…。
思ったようにダメージが与えられず、神バインドからの大ダメージで撃沈。ここはコンテしたくなかったので、少し残念です。
またHP20%以下になると48340ダメージを与えてくるため、ある程度削ってしまったら速攻で倒しにかかりましょう。

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6階、覚醒ヘラ・ウルズ↑↑です。↑↑は正式名称ですのでお間違いなく。HP驚異の616万。先制でお邪魔と火ドロップが落ちやすくなります。
ウルズはとにかくHP50%を切るまで殴り合い、そこから一気に倒します。
HP50%以上の場合、21252以上のダメージは与えてきません。しかし、運が悪いと回復ドロップを消されるので事故をしてしまう可能性があるので注意。

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そして事故しました。回復を連発で消されついに枯渇…。ウルズで1コンは覚悟していましたが、已む無し。

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HPを50%以下にすると、5コンボ以下吸収してきます。本当はこうなる前にソニア変換⇒列で倒すべきなのですが、思ったよりコンボが乗って大ダメージに…。調整ミスです。
そしてこうなると、ここが一世一代の勝負となります。ここでミスをすると、コンティニュー量が半端じゃなく多くなります。

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ロキのエンハンス⇒ソニアの変換(ここで6コンボ以上組める盤面になることを全力で祈る)⇒ベルゼブブのドロップ強化で、スキルを全力解放!スクショは意地の盤面9コンボを組みました。

ここで仮にミス(5コンボ以下)をしてしまうと、最後の奥の手であるスキルを解放しなおかつ攻撃吸収され、もはやジリ貧に…。再びスキルがたまるまでかなり時間がかかるため、もはやコンティニューの連発になることが予想されます。

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そして無事にクリア!長かった…!そして、辛かった…!

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報酬はヤミピィです。闇属性モンスターに合成するとスキルが必ず1あがります。コイツだけ報酬難易度が高すぎますが、まぁ仕方ありません(笑)

ベルゼブブで2コン、暗黒覚醒ゼウスで2コン、超覚醒ゼウスで1コン、ウルズで1コン、合計6コンでした。(多分)
正直10コン以内が目標だったので、まだ上々だったかなという感じです(笑)
超覚醒ゼウスで変換運があればもう1コン抑えれたと思いますが、ベルゼブブと暗黒覚醒ゼウスを合計4コンで抑えられたのは運がよかったので、結果としてはまだ良かったかと思います。
また最後のウルズで失敗しなくて本当に良かったです。本当はHP50%ギリギリで使いたいところでしたが、これは反省点です。

この極悪ダンジョンをノーコンできた方は本当に素晴らしいです。おめでとうございます。
ノーコン攻略記事ではありませんでしたが、今回は挑戦ということでお許しを。

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