【パズドラ】ディアゴルドス降臨 超地獄級 ノーコン攻略 ネフティスパ

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ディアゴルドス降臨!超地獄級 ネフティスパ

ディアゴルドス

ディアゴルドス降臨の超地獄級に挑戦してみたいと思います。ダンジョン自体はそこまで難しくはないと思いますが、気をつけないとやられるポイントがいくつかあるので、そこを注意したいところ。水吸収があるので水主体でいくのはオススメできません。

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今回はネフティスパで挑戦。闇属性半減もありますが、吸収じゃなければなんとかなります。

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1階、ミスリット3体と闇以外各色リットです。
ミスリットはパーティにいる全属性のバインドを使用してくるため、バインドに弱いパーティで挑む場合この階層は最初のターンに突破しましょう。HPは7万程度しかないので、倍率さえ決めれば大丈夫でしょう。

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2階、ブルーシードラ2体とアクアシールドナイトです。両方、先制で水属性吸収を10ターンほどやってきます。
両端のブルーシードラはHP12、防御力20万。2ターンに1回8,444ダメージを与えてきます。真ん中のアクアシールドはHP約50万で防御力50,000。8,250ダメージ&ランダム1色水変換か、11,000ダメージを与えてきます。
水属性吸収のため、水で挑む際は約28,000ほどのHPがなければ耐えきることは不可能。水以外の副属性で両端を倒す手もありますが、水ドロップを作ってくるためそれもかなり厳しいです。

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3階、ジェネレイトアースドラゴンです。HP約250万。先制でHP99%ダメージをやってきます。
3ターン間隔の攻撃なので、とりあえず初回は回復に専念するのもあり。
25,524ダメージ&ランダム1色を火に変換してくるので、それ以上のHPを確保していない場合は攻撃を食らう前に倒し切りましょう。
HP50%以下になると45,042ダメージを与えてくるので、半分以上削ったら確実に仕留めきりましょう。

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4階、グランティラノス(火)、デプスプレシオス(水)、ガイアブラキオス(木)の3体からランダム1体出現です。御三家の究極進化が敵として出てきます。
グランティラノスはHP179万ほど。毎ターン攻撃で8,042ダメージ。HP75%以下になると4,021ダメージ&回復を火に変換を使用してきます。HP25%以下からは12,064ダメージを与えてきます。
HPと回復力に余裕がある場合は、即死攻撃が飛んでこないのでやりやすい相手です。

デプスプレシオスはHP210万ほど。2ターン攻撃で、10,766ダメージ&ランダム1色お邪魔変換か、13,458ダメージの技を使用してきます。それだけなら大丈夫なのですが、HP25%以下になると134,580ダメージを与えてきます。どのパーティでも即死ダメなので十分注意してください。

ガイアブラキオスはHP231万ほど。3ターン攻撃で、23,362ダメージを与えてきます。地獄級と違い、この攻撃が耐えられないパーティも出てくるので、その場合は倒す必要あり。先制攻撃がないので2ターン出現の可能性もあります。
HP50%以下になると1度だけ全モンスター1~4ターンバインドを使用。HP25%以下になると35,052ダメージ。

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5階、フレアドラールが出現。HP173万ほど。先制で現HPの80%ダメージを使用してきます。
また火・木属性の攻撃を半減してくるため、相手が火の状態で木属性攻撃をする場合は4分の1になってしまうので注意。
HP50%以上の場合は12,319ダメージ&縦2列・5列を火ドロップ変換してきます。HP50%以下の場合は、これが木ドロップ変換になります。
さらにHP30%以下になると18,479ダメージ&縦1・2列目を火に、縦5・6列目を木に変えてきます。かなり面倒な盤面にされるだけではなく、コンボが組めない&回復ドロップがなくなるなどの被害も出てくるので、盤面リフレッシュ系の変換をいれておくといいでしょう。
また、これらの技の他にもHP80%ダメージをランダムで使用してくるので回復には十分気をつけてください。

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6階、ボスのディアゴルドスです。HPは約404万ほど。先制で状態異常無効、さらに闇属性攻撃を半減してきます。
HP50%以上の場合、13,694ダメージ&横3列目をお邪魔変換⇒12,324~20,540ダメージ⇒…と、交互に使用してきます。かなり嫌な位置にお邪魔を作ってくるので、パズルは慎重に。
HP50%以下になると、2ターンの間4コンボ以下の攻撃吸収⇒11,640ダメージ&ランダム1色を光変換⇒41,082ダメージ&横2~4列目を光変換⇒…と、順番に使用。

41,082ダメージを耐えきる手段がない場合は必ず倒します。この時には相手が光属性に変化しているので、闇で固めている場合は半減と2倍で結局等倍になるので、火力は増します。

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無事にクリア。道中の方がキツかったですね。特にドラールは特殊な変換を使ってきたりするので、回復枯渇が起こりやすいと思います。

 

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