【パズドラ】ルミエルの評価と能力について徹底解説!

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ルミエルのおすすめ度

5段階評価3

ルミエルの評価をざっくり言うと

1.リーダーとしての性能は低め

2.4色陣&敵全体に10万の固定ダメ!

3.役割が持てる場面では大活躍できる性能!

ルミエル ステータス

属性闇・水
タイプ神/悪魔
最大レベル99
ステータス最大HP最大攻撃力最大回復力
レベル最大時34681582187
+29744582077484
スキル全ドロップを火、水、木、闇ドロップに変化。敵全体に10万の固定ダメージ(最短8ターン)
リーダースキル悪魔タイプの攻撃力と回復力がほんの少し上昇。闇闇または闇水の2コンボ以上で、攻撃力が3倍。
覚醒スキルブースト、バインド耐性×2、闇ドロップ強化、2体攻撃×3

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ルミエルの能力について

リーダースキル

悪魔タイプの攻撃力と回復力が1.25倍になり、闇闇または闇水の2コンボ以上で、攻撃力が3倍。

悪魔タイプの縛りかつ、少し特殊な消し方を要求されるリーダースキル。
闇属性と悪魔タイプの相性は良いが、手間のわりに倍率は低いため現環境においては下位互換の性能。わざわざリーダーで使う場面はないだろう。

スキル

全ドロップを火、水、木、闇ドロップに変化し、敵全体に10万の固定ダメージ。

4色陣は少々使いづらい面はあるものの、最短8ターンで敵全体に10万の固定ダメを与える性能はかなり優秀。ゲリラなどで役立つのはもちろん、陣を打ちつつ高防御キャラの階層を抜けるのは大きなアドバンテージとなる。

覚醒スキル

バインド耐性を所持しているため安定した立ち回りが可能。
2体攻撃を3つ所持しているため、4つ消しの火力はトップクラス。自身のスキルとも相性が良いため積極的に狙っていこう。

ルミエルの具体的な使い道

リーダーで使うことはないが、優秀なスキルと覚醒スキルを活かして闇属性パのサブで採用できる。特にコンボパなどではダメージソースとしての働きが期待できる。
陣スキル、固定ダメ、ダメージソースという3つの役割が持てる場面なら大活躍が可能。

ルミエルの総評

上方修正で追加された固定ダメのおかげで、元々の陣スキルが他の下位互換ではなくなったのは大きい。4色陣が活かせるリーダーが今後増えてくればさらなる活躍も見込める。

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著者:Taku
ゲームに本気になりたい。パズドラを中心にいろんなソシャゲに手を出しています。お笑いとラブライブと創作で生きています。
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