【パズドラ】ゼウス&ヘラ降臨 降臨チャレンジ(固定チーム) ネプドラパ 立ち回り解説 

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%e3%83%91%e3%82%ba%e3%83%89%e3%83%a9この記事では「ゼウス&ヘラ降臨!(固定チーム)の立ち回りを解説したいと思います。

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ゼウス&ヘラ降臨 攻略パーティー

%e3%83%91%e3%82%ba%e3%83%89%e3%83%a9PTは固定のネプドラパです。サブにはサラスヴァティ毛利元就軍荼利明王水・闇ヘルメスとなっています。(スキルを多く使えるので基本はマルチ推奨)

リーダースキルは「水か闇を5個以上つなげると攻撃力が上昇、最大6倍。神タイプの回復力が1.5倍」なので、水ドロップを繋げて火力を出しましょう。
PTには列強化がたくさん積まれているので、しっかり列消しを狙いましょう。

ゼウス&ヘラ降臨 立ち回り解説!

1階

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1階。まずはサラスヴァティのスキルを使って水ドロップを供給しやすい状態にします。あとは水の1列を含めて突破しましょう。

 

2階

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2階。5コンボ以下吸収があるため、6コンボ以上を組む必要があります。
列を組みながらの6コンボは少し難しいのでしっかりパズルしましょう。サラスの落ちコンも少し頼れます。

 

3階

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3階。高防御ですが、ネプドラの火力なら貫通できる程度です。
初回ターン以外は盤面を荒らされてしまうため、水ドロップが足りない場合は軍荼利明王かヘルメスのスキルを使用して突破します。

 

4階

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4階。こちらが弱点属性で半分の火力しかでないので、ある程度の水ドロップが必要です。
マルチだとスキルは余っているかと思いますが、ソロの場合は軍荼利明王かヘルメスの残っている方を使用して突破を狙います。
リーダーバインドをしてくるため長期戦は避けましょう。

 

5階

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5階。ここは5ターンの猶予があるので水ドロップを貯めて突破します。ソロの場合はサラスのスキルも帰ってくるころかと思います。

 

6階

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6階、ボスのゼウス&ヘラ戦ですが、まず相手の状態異常無効が切れるまで耐久します。(2ターンほど)

根性持ちでHP回復をされるため、状態異常無効が切れたターンにネプドラの毒スキルを使用。

 

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あとは毛利の2色陣でコンボ吸収に引っかからないよう注意して列消しをすればOKです。

 

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ネプドラの毒スキルが効くタイミングで使用するとかなり楽に倒すことができます。

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