【パズドラ】ゼウス&ヘラ降臨 超地獄級 ノーコン攻略 ハトホルパ

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ゼウス&ヘラ降臨!地獄級攻略

パズドラ ゼウスヘラ

ゼウス&ヘラ降臨の超地獄級に挑戦したいと思います。地獄級と超地獄級にそこまでの差はないので、ある程度パーティが完成している方でゼウスヘラを集めたいなら、確定で落ちる超地獄級の方がいいでしょう。

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今回はほぼ初見状態でハトホルパで挑戦していますが、多分他に楽なパーティがあると思います。(アヌビスなど)
ノーコンは可能である程度安定もしますが、長期戦を強いられる場面あり。一度クリアするだけなら全然いいのですが、周回には向いてないかもしれません。

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1階、キングホノりん、アワりん、モリりんです。HPはどれも約38万ほど。
ホノりんは2ターン行動で、HP50%以下になると8,526ダメージを与えてきます。
アワりんは2ターン行動で、こちらが攻撃しない限り相手も攻撃してきません。1回でもダメージを与えると、以降は16,920ダメージを与えてきます。またファイアバインドをしてくるので、火属性を入れている場合は注意。
モリりんは2ターン行動で、次回行動ダメージ2倍からの11,700ダメージを与えてきます。また1体5ターンバインドもしてくるので、3体の中では優先して倒したいです。
3体とも残り1体になると孤軍奮闘で攻撃力3倍になるため、そうなったら倒しにかかるようにしましょう。

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2階、覚醒ミネルヴァです。HPは約105万ほど。先制で5ターンの間5コンボ以下吸収。光と闇属性攻撃を半減してきます。
5コンボ以下吸収をしている5ターンの間は、9,839ダメージ&中央横一列を火に変換。
それが終わると次回以降攻撃力3倍になるターンがあり、そこからは42,168ダメージを与えてきます。ここは大ダメージが来る前に倒すのみです。

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3階、覚醒ネプチューン。HP約52万。防御力277,778なので注意。先制で4ターンの間状態異常無効、そして光・闇属性攻撃半減をしてきます。
行動パターンは決まっており、3,059ダメージ&横1列目を毒・横5列目を回復に変換⇒6,118ダメージ&左端を毒・右端を回復に変換⇒9,177ダメージ&横1列目を毒・横5列目を回復に変換⇒12,236ダメージ&左端を毒・右端を回復に変換⇒24,472ダメージ&横1列目、横5列目を毒に変換⇒…以降繰り返し、となります。

最後だけ、大ダメージ&毒12個生成なので要注意。ハトホルや麒麟など、光主体の多色パはここが一番の鬼門になります。とにかく敵が固く、HPも多いので中々倒せません。最初のターンだけ盤面が荒らされないので、一気に火力を出して攻撃するといいでしょう。ハトホルのスキルも一つだけ使っておいていいかもしれません。
どうしても倒せない、という方はアテナを木属性のモンスターに変える戦法もありだと思います。

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4階、覚醒セレス。HP約153万ほど。光・闇属性攻撃を半減してきます。先制で5ターンの間、こちらのスキルを封印してくるので、封印耐性を積みたいところ。
しかしこのダンジョンでスキル封印5個積めるパーティは中々限定されますので、3個以上積んで弾いてくれるとラッキー、ぐらいがいいかもしれません。今回はカーリー、ヨミ、インドラで計4つ。80%防ぐことが可能。

セレスはHPが半分以下になると、制限なくHP全回復してきます。なので高火力で一気に削らないと、無限に回復されます。
さらに相手の行動が6の倍数の時に30,459ダメージ&全ドロップを回復・木に変換してくるため、HPがこれ以上確保できない場合長期戦に持ち込むことも出来ません。とにかく瞬間火力を出して一気に倒しましょう。

一応ハトホルならそのダメージも耐えられるので、長期戦は可能。いい盤面が来たら一気に攻撃してワンパンを狙いましょう。

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5階、覚醒ハーデス。HP444万ほど。先制でHP99%ダメージ、木・闇属性を半減してきます。
行動パターンはシンプルで、5ターンの猶予の後に444,440ダメージを与えてきます。やられる前にやれ、です。ここは光属性主体ならかなり楽なので、全力でいきましょう。

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6階、ボスのゼウス&ヘラです。HPは約805万。すさまじい体力です。
今回のボス最大の特徴は2回行動です。厳密にいえば1ターンの間にゼウスの行動とヘラの行動があります。
さらにソニアグラン降臨と同じく、HP50%以上の時にどれだけダメージを与えても、必ずHP1残ります。なのでワンパンは不可能となっています。(一応、アヌビスカウンターなど裏技的な倒し方あり)

先制で2ターン状態異常無効&4コンボ以下吸収をしてきます。コンボ吸収はずっと続くので、必ず5コンボ以上出す必要があります。では行動パターンをそれぞれまとめていきます。

・ゼウスの行動
6,120ダメージ&左縦3列・4列を光ドロップに変換
7,650ダメージ&横4列目を光ドロップに変換
神タイプのモンスターを2ターン~4ターンバインド(HP10%~40%の時、1回のみ)
22,950ダメージ(HP10%~40%の場合)
HP95%ダメージ(HP10%以下の場合)

・ヘラの行動
2ターンの間状態異常無効(HP40%以上で、3の倍数の行動時)
9,180ダメージ
3,825ダメージ&光ドロップをお邪魔ドロップに変換
5,100ダメージ&サブ1体1~2ターンバインド
HP99%ダメージ
何もしない(HP10~40%の場合、1回のみ)
40,800ダメージ(HP10%~40%の場合)
HP半分回復(HP10%以下の場合)

基本は火力を出してガンガン攻めたいところですが、相手は根性を持っているので一気に大ダメージを与えてもワンパンは不可能。
HP40%以下からヘラが次ターン本気を出してくるため、ここまで削った後に一発で倒せる火力が必要になります。

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まずはハトホルのスキルを使用。(インドラなどのスキルも使っておくと安心)
そのあと、敵のHPを半分以下にして、根性が発動しないようにします。あとはチェンジザワールドを使って火力を出すのみ。光は4つ消しを含めることを推奨。
ハトホルなら弱点をつけるので敵の体力が高くても余裕です。

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ということで無事にクリアです。超地獄級は中々の難易度ですが、しっかりと対策をしていけば十分ノーコンが狙えるでしょう。

 

 

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