【パズドラ】ゼウス&ヘラの評価と能力について徹底解説!

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ゼウス&ヘラのおすすめ度

5段階評価 4

ゼウス&ヘラの評価をざっくり言うと

1.リーダーとして使うことはない。

2.45%の割合ダメ!現環境最高ダメージ!

3.高難易度ダンジョンなどの周回で使用されることも!

ゼウス&ヘラ ステータス

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属性 光・闇
タイプ 神/悪魔
最大レベル 99
ステータス 最大HP 最大攻撃力 最大回復力
レベル最大時 3965 1361 362
+297 4955 1856 659
スキル  敵のHPを45%減らす(最短23ターン)
リーダースキル  HPに応じて攻撃力が上昇、最大で3.5倍。ドロップ操作時間を少し延長。
覚醒 光ドロップ強化、闇ドロップ強化、スキルブースト×3、2体攻撃、自動回復×2
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ゼウス&ヘラの能力について

リーダースキル

HPに応じて攻撃力が上昇となっているが、HP80%以上なら3.5倍。HP50~80%なら3倍の補正がかかる、という性能になっている。HP50%以下の場合には倍率の補正がかからないので注意。
また操作時間を少し延長というのは1.5秒であり、LF合わせれば3秒延びる。

スキル

敵のHPを45%削る、という割合ダメとしては最高レベルの性能を持っている。敵がHP満タンの状態で撃てば約半分近く削ることができる。
HPが多い敵や根性をはがすのに真価を発揮する能力であり、現環境で割合最高ダメージであるため幅広く使われる。

覚醒スキル

降臨キャラであるためそこまで目立ったものはないが、スキルブーストを3つ所持しているためガチャ限にも勝るものを持っている。特に自身のスキルが重いことを考えれば相性のよいスキルと言えるだろう。
2体攻撃も1つもっており最低限ダメージソースとしての役割もこなせる。

ゼウス&ヘラの具体的な使い道

リーダーとして使うことはないが、現環境において最高ダメージを叩き出せる割合ダメスキルには非常に価値がある。敵の根性をはがしたり、体力の多い敵を一気に削れたり、ダンジョンによっては大活躍間違いない。

ゼウス&ヘラの総評

降臨キャラながらトップレベルの割合ダメスキル持っており、そのスキルを使用する場面は少なからずある。特に高難易度ダンジョンの周回などにおいて使用されることが多々あり、1体はスキルマを持っておいたい優秀な降臨キャラである。

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