台北ゲームショウ2021の日程が決定?公式Facebookページの画像に掲載
2020.03.25
イベントニュース
台北ゲームショウ2020の中止が決定、新型コロナウイルスの影響で
2020.03.25
イベントニュース
「台北ゲームショウ2020」B2C ZONEとAsia Pacific Game Summitのスケジュールを発表
2020.02.18
イベントニュース
台北ゲームショウ2020の新たな開催日が決定!
2020.02.13
イベントニュース
延期された台北ゲームショウ、開催されるはずだった会場に行ってみた
2020.02.06
コラム
Tokyo Sandboxが台北ゲームショウに出展できなかったインディゲーム開発者への救済策を発表、特別価格でブース設置
2020.02.02
イベントニュース
「台北ゲームショウ2020」開催が夏まで延期になると報道
2020.01.31
ニュース
「台北ゲームショウ2020」オフィシャルパーティー参加受付開始
2020.01.23
ビジネスニュース
台北国際ゲームショウ2020の出展社リスト第1弾公開、アジア太平洋ゲームサミットには日本のクリエイターも登壇
2020.01.07
ビジネスニュース
台北国際ゲームショウ「INDIE GAME AWARD」最終ノミネート作品発表、日本のインディーゲームも選出
2020.01.07
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海外に開発拠点を持つメリットとデメリット
更新日:2024年3月12日
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インディーゲーム開発者はパブリッシャーと組むべきか否か
公開日:2024年3月11日
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ゲームのパクリ問題、パルワードを機に少し考えてみる
公開日:2024年2月22日
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ローグライクと体内時計要素が融合!?時間感覚で戦う異色のゲーム『Clock Rogue(クロックローグ)』がSteamストアページ…
公開日:2024年2月21日
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超シンプルなゲーム「ハイパーカジュアルゲーム」を個人で作って儲けることはできるのか?
公開日:2024年2月13日
ビジネスニュース
オフラインセミナー「インディゲームの進む道、東南アジア展開と小規模開発の基礎の基礎」を開催します。
公開日:2024年2月12日
お知らせ
新年のご挨拶・2024年の運営方針につきまして
公開日:2024年1月11日
お知らせ
Unityが大規模なレイオフを予定、世界で1800人規模
公開日:2024年1月11日
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