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台北ゲームショウ2021の日程が決定?公式Facebookページの画像に掲載

2020.03.25 
 イベントニュース 

台北ゲームショウ2020の中止が決定、新型コロナウイルスの影響で

2020.03.25 
 イベントニュース 

「台北ゲームショウ2020」B2C ZONEとAsia Pacific Game Summitのスケジュールを発表

2020.02.18 
 イベントニュース 

台北ゲームショウ2020の新たな開催日が決定!

2020.02.13 
 イベントニュース 

延期された台北ゲームショウ、開催されるはずだった会場に行ってみた

2020.02.06 
 コラム 

Tokyo Sandboxが台北ゲームショウに出展できなかったインディゲーム開発者への救済策を発表、特別価格でブース設置

2020.02.02 
 イベントニュース 

「台北ゲームショウ2020」開催が夏まで延期になると報道

2020.01.31 
 ニュース 

「台北ゲームショウ2020」オフィシャルパーティー参加受付開始

2020.01.23 
 ビジネスニュース 

台北国際ゲームショウ2020の出展社リスト第1弾公開、アジア太平洋ゲームサミットには日本のクリエイターも登壇

2020.01.07 
 ビジネスニュース 

台北国際ゲームショウ「INDIE GAME AWARD」最終ノミネート作品発表、日本のインディーゲームも選出

2020.01.07 
 ニュース 

注目のゲーム情報!

海外に開発拠点を持つメリットとデメリット
更新日:2024年3月12日 
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インディーゲーム開発者はパブリッシャーと組むべきか否か
公開日:2024年3月11日 
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ゲームのパクリ問題、パルワードを機に少し考えてみる
公開日:2024年2月22日 
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ローグライクと体内時計要素が融合!?時間感覚で戦う異色のゲーム『Clock Rogue(クロックローグ)』がSteamストアページ…
公開日:2024年2月21日 
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超シンプルなゲーム「ハイパーカジュアルゲーム」を個人で作って儲けることはできるのか?
公開日:2024年2月13日 
 ビジネスニュース 
オフラインセミナー「インディゲームの進む道、東南アジア展開と小規模開発の基礎の基礎」を開催します。
公開日:2024年2月12日 
 お知らせ 
新年のご挨拶・2024年の運営方針につきまして
公開日:2024年1月11日 
 お知らせ 
Unityが大規模なレイオフを予定、世界で1800人規模
公開日:2024年1月11日 
 ビジネスニュース