『新型コロナウイルス』関連ページ

中国スマホカジュアルゲームのプロに聞くオンラインイベント「中国スマホカジュアルゲーム市場の現在と未来」が12月20日に開催

2020.12.10 
 ビジネスニュース 

App Annie、アプリから振り返る2020年の消費者動向を発表(⻤滅の刃からテレワークまで)

2020.12.10 
 ビジネスニュース 

「デジゲー博2020」は開催の方向、感染症予防への協力を呼びかけ

2020.11.20 
 イベントニュース 

ゲームセンター「新宿プレイランドカーニバル」が2020年11月29日(日)の営業をもって閉店へ

2020.11.09 
 ニュース 

テンセントクラウド、「with・afterコロナ」5G時代のビジネス戦略がテーマのセミナーを開催

2020.10.28 
 ビジネスニュース 

インディーゲームイベント「TOKYO SANDBOX 2020」開催中止を発表、新型コロナウイルス感染拡大防止のため

2020.08.04 
 ニュース 

世界のeスポーツ市場の調査レポート「グローバルeスポーツマーケットレポート2020」が7月31日発売!

2020.07.30 
 ビジネスニュース 

2020年上半期のソフトランキングは「あつまれ どうぶつの森」、国内家庭用ゲーム市場は1748.1億円に

2020.07.10 
 ビジネスニュース 

「ステイホームやリモートワークにより、オンラインビデオの視聴時間は5.7倍に」ライムライト・ネットワークス調査レポート

2020.07.01 
 ビジネスニュース 

「黒川塾76」が本日5月30日にOPENRECで開催、ゲストは黒川文雄氏!

2020.05.30 
 ビジネスニュース 

注目のゲーム情報!

ゲームのパクリ問題、パルワードを機に少し考えてみる
公開日:2024年2月22日 
 コラム 
ローグライクと体内時計要素が融合!?時間感覚で戦う異色のゲーム『Clock Rogue(クロックローグ)』がSteamストアページ…
公開日:2024年2月21日 
 ニュース 
超シンプルなゲーム「ハイパーカジュアルゲーム」を個人で作って儲けることはできるのか?
公開日:2024年2月13日 
 ビジネスニュース 
オフラインセミナー「インディゲームの進む道、東南アジア展開と小規模開発の基礎の基礎」を開催します。
公開日:2024年2月12日 
 お知らせ 
新年のご挨拶・2024年の運営方針につきまして
公開日:2024年1月11日 
 お知らせ 
Unityが大規模なレイオフを予定、世界で1800人規模
公開日:2024年1月11日 
 ビジネスニュース 
2024年、インディーゲームの今後はどうなる?
公開日:2024年1月5日 
 コラム 
インドのハイデラバードで開催されたIGCDは良質なインドのゲームショウ
公開日:2023年11月24日 
 イベント取材