世界のeスポーツ市場の調査レポート「グローバルeスポーツマーケットレポート2020」が7月31日発売!

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 SQOOLNET編集部 

KADOKAWA Game Linkageは、世界eスポーツ市場の調査レポート「グローバルeスポーツマーケットレポート2020」を7月31日に発売すると発表した。本レポートは、当社提携の海外ゲーム市場調査会社・Newzoo発行の調査レポート「Global Esports Market Report 2020」を日本語翻訳したもの。

世界のeスポーツ市場の調査レポート「グローバルeスポーツマーケットレポート2020」が7月31日発売!

「eスポーツグローバルマーケットレポート2020」では、欧米や中国・韓国をはじめ、急成長する東南アジアや中南米、中東・アフリカといった各地域のeスポーツ事情を解説し、市場規模やオーディエンス規模、大会賞金などeスポーツに関する豊富なデータを掲載。Newzooが30ヵ国以上で運用している調査パネルから収集した市場・消費者動向や、同社と提携する多数のプロeスポーツチームから得たさまざまな情報を中心に、精度の高い推計と予測を導き出している。

また、急速に拡大するモバイルeスポーツを大きく取り上げているほか、都市としてのeスポーツ活用法、デジタルネイティブを対象とした新しいマネタイズ、リーグビジネスのメカニズムといった最新トピックスを掲載。勃興する米国のカレッジeスポーツ(大学生のeスポーツ大会)や、日本のeスポーツ市場についても紹介している。そのほか有力タイトルのイベントカレンダーや、タイトル別視聴時間、国別eスポーツ人口といったランキングも収録した。

さらに、本レポートの購入者向けに、発売日から約1年にわたって四半期ごとのアップデート情報も配信予定だ。常に変化するeスポーツ市場・オーディエンス規模といったデータの最新版のほか、新型コロナウイルス感染症の影響をはじめとするeスポーツ関連の最新ニュースを提供する。

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