超シンプルなゲーム「ハイパーカジュアルゲーム」を個人で作って儲けることはできるのか?
2024.02.13
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Unityが大規模なレイオフを予定、世界で1800人規模
2024.01.11
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インドには何がある?ゲームの理想郷はあるのか?ハイデラバードのIDGC参戦記1
2023.11.01
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G-Starの再興は今年から!?韓国最大のゲームショウに期待すること
2023.11.01
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ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2023」の基調講演情報が公開。「レギュラーパス」の追加販売も開始
2023.07.03
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ゲーム情報メディアのSQOOL、ベトナムハノイにゲーム開発会社を設立。現地システム開発会社と合弁で
2023.05.10
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SQOOL、ベトナムのゲーム市場に関する無料オンライセミナーを5月12日に開催。参加申し込み受付もスタート
2023.05.10
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UnityとironSourceが合併 よりモバイルゲームを成長させるエンドツーエンドのプラットフォームへ
2022.11.08
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バンダイナムコエンターテインメントが投資ファンドを設立 IPメタバースの構築と新たなエンターテインメントの創出を目指す
2022.04.12
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AppsFlyer、パフォーマンスインデックス第14版を発表 MetaがSKAdNetworkランキング首位を獲得
2022.03.25
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イベント出展でメディアに取材されるには?事前のアポイントや当日の準備など
公開日:2024年5月8日
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日本ゲーム業界関係者にオススメの台湾・香港のゲームイベント紹介【2024年版】
公開日:2024年5月8日
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【ゲーム系プレスリリースの基礎】ゲームメディアに掲載されるためのポイントを徹底解説!
更新日:2024年5月8日
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ゲームの開発における役割分担と相互補助、うまくいっているチームの空気感とかその辺について
公開日:2024年5月6日
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進化を続ける「東京ゲームダンジョン」、成長の秘訣は「展示者目線」「来場者目線」
公開日:2024年5月6日
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オンライン配信「おすすめの台湾&香港ゲームイベントはどれ?」のお知らせ
公開日:2024年5月6日
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オンライン配信「配信プラットフォームは開発者に売上を還元すべきか」のお知らせ
公開日:2024年5月6日
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東京ゲームショウ2024の見どころの1つは「Selected Indie 80」!世界から集まる多彩なインディーゲームを是非堪能し…
公開日:2024年4月30日
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