Alibaba Cloud Gaming Event第四弾「中国市場と日本市場スマホゲームの違いと現状」レポート
2019.06.05
取材
坂本達夫氏、個人として初のアプリ「漫画ウォッチャー」をリリース
2017.07.14
ニュース
アドジェネビールナイトVol14 アプリデベロッパーさんたちの勉強の場に潜入してきました!
2017.03.16
取材
アプリ広告ネットワークのAppLovinのオフィスに行ってきた!AppLovinってどんな広告ネットワーク?効果的な実装方法は?
2017.03.02
取材
人気TV番組「教えて!アプリ先生」の舞台裏 あやまんJapanさんと坂本先生にインタビューしてきました!
2017.02.08
取材
[Qの雑念記3プレスリリース]東京ゲームショウ2016に行きます!
2016.09.14
ニュース
注目のゲーム情報!
オンライン配信「ゲームプランナーのお仕事と、うまくいくゲーム開発プロジェクトのコツ」
公開日:2024年4月26日
お知らせ
NFTゲームについてのオンライン配信を実施いたします
公開日:2024年4月26日
お知らせ
インディーゲーム開発は作りたいものを作るべきか、売れるものを作るべきか問題
公開日:2024年4月25日
コラム
NFTゲームに未来はあるのか?稼ぐ系のゲームの今後について考えてみる
公開日:2024年4月25日
コラム
インディーゲームがスマホからSteamに移行していっているのはなぜ?Steamはインディーにとっての理想郷なのか?
公開日:2024年4月22日
コラム
ゲーム配信はゲーム開発者の利益を搾取している?プラットフォームは開発者に利益を還元すべき?
公開日:2024年4月18日
コラム
今後はインディーゲームに力を入れる?2024年のChinaJoyと中国ゲーム市場について考える
公開日:2024年4月18日
コラム
子供がゲームばかりやっていて心配?ゲームは子供の成長を阻害するのか?
公開日:2024年4月17日
コラム