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パズドラ

第29回 チャレンジダンジョン レベル10(7×6マス) ノーコン攻略

目次

    パズドラ今回は第29回チャレンジダンジョンのレベル10を攻略していきたいと思います。

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    ※この記事は2016年5月16日開始の「第29回チャレンジダンジョン」の攻略記事です。

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    攻略パーティー

    パズドラPTはラードラパで挑戦。敵ステータスなどが軒並み高く、根性や属性吸収など様々なギミックがあります。
    ひとまず軽減スキル、威嚇スキルを入れておくといいでしょう。

    チャレンジダンジョンレベル10攻略

    Screenshot_2016-05-16-00-08-15

    1階、ボスのグラン=リバースが出現。HP1602万。

    先制で3ターンの間「光」と「闇」属性攻撃を吸収。さらに「火」」「水」「木」属性のどれか1つを吸収してきます。
    光と闇は確定で、残り3色からランダムでさらに吸収してくるため、ほとんどのPTが吸収対象になります。
    吸収される場合は大人しく3ターン耐久しましょう。

     

    初回行動時は何もしてきません。その後は

    「30,970ダメージ&盤面を暗闇状態にする」
    「23,227ダメージ&木ドロップをロック、さらに盤面をランダム変換」「23,227ダメージ&毒ドロップを6個生成」
    「29,034ダメージ&ランダムで1色を闇ドロップに変換」
    「27,098ダメージ&盤面を火・水・木・光・闇に変換」
    などの技を2ターン1回、ランダムで使用してきます。

    上記の技の合間に
    ①「2ターンの間、全属性の攻撃50%軽減」
    ②「2ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収」
    ③「2ターンの間、単体80万以上のダメージを無効」
    ④「2ターンの間、単体150万以上のダメージを吸収」
    ⑤「1ターンの間攻撃力が2.5倍&1ターンの間全属性のダメージを75%吸収」
    「241,950ダメージ」
    を順番に使用してきます。

    なので、行動パターンとしては

    何もしない⇒上記の技をランダム⇒①⇒ランダム⇒②⇒ランダム⇒③……⑤⇒⑥(以後⑥繰り返し)

    となります。

    即死ダメが飛んでくるまでかなりの猶予がありますが、合間合間に6コンボ以下吸収、80万以上ダメージ無効、150万以上ダメージを吸収など、中々削れない場面が出てきます。

    ターンが進むにつれて倒しにくくなってしまうため、吸収が終わったら即効で大ダメージを与えにいく戦法がオススメです。

     

    Screenshot_2016-05-16-00-11-06

    2階、ガイノウトが出現。HP1547万。先制でドロップがロック状態で落ちてくるようになります。
    以後最後までロックドロップが降ってきますが、7×6盤面なのでいつもより脅威ではありません。

     

    HP50%以上の場合
    「お邪魔ドロップをロック&27,630ダメージ」(盤面にお邪魔ドロップがある場合)
    「いずれかの縦1列をお邪魔ドロップに変換&17,583ダメージ」
    のどちらかを使用してきます。お邪魔ドロップを1個でも残してしまうとダメージが高い方の行動をしてくるので注意。

    HP70%~20%になると、一度だけ
    「水属性モンスターを5ターンの間バインド」
    「味方にかかっているスキル効果を消す」
    「2ターンの間、猛毒ドロップが落ちてくるようになる」
    のどれかを使用してきます。

     

    HP50%以下になると
    「お邪魔ドロップをロック&27,630ダメージ」(盤面にお邪魔ドロップがある場合)
    「左から1・4列目、または2・5列目または4・6列目をお邪魔ドロップに変換&20,094ダメージ」
    のどちらかを使用してきます。
    こちらもお邪魔を残さないように注意が必要。

    HP20%以下になると75,354ダメージを与えてくるので要注意。

     

    お邪魔ドロップを生成し、盤面にお邪魔が残っていると大ダメージを与えてきます。
    ワンパン推奨ですがHP20%以下で大ダメージなので注意。

     

    Screenshot_2016-05-16-00-13-27

    3階、シャリテ=マキナが出現。HP1077万ほど。先制で16,889ダメージ&回復を水ドロップに変換してきます。

    HP50%以上の場合、自身の属性を火または水に変え、
    「20,643ダメージ&木ドロップを火ドロップに変換」
    「16,889ダメージ&回復ドロップを水ドロップに変換」
    「18,766ダメージ&上から3段目を火ドロップに変換」
    のいずれかを使用。

    HP50%以下で、1ターンの間状態異常無効&リーダー・フレンドを1ターンの間バインド。
    その後は「41,285ダメージ&上から1・3・5段目を水ドロップに、2・4段目を火ドロップに変換」してきます。

    光と闇属性攻撃を5ターンの間吸収してくるため、しばらく耐久をする必要があります。
    しかし回復枯渇の可能性があるため、ここで覚醒オロチなどの威嚇系スキルを使用するのが一番安全です。

     

    Screenshot_2016-05-16-00-14-59

    4階、ゼウス&ヘラが出現。HPは約2005万。
    先制で2ターン状態異常無効&4コンボ以下吸収をしてきます。
    HP50%以上の根性持ちなので注意。

     

    ・ゼウスの行動(HP40%以上)
    「9,960ダメージ&左縦3列・4列を光ドロップに変換」
    「12,450ダメージ&横4列目を光ドロップに変換」

    ・ヘラの行動(HP40%以上)
    「2ターンの間状態異常無効」
    「14,940ダメージ」
    「6,225ダメージ&光ドロップをお邪魔ドロップに変換」
    「8,300ダメージ&サブ1体1~2ターンバインド」
    「HP99%ダメージ」

     

    HP10~40%になると
    「神タイプのモンスターを2~4ターンバインド(ゼウス)」と「何もしない(ヘラ)」を使用。
    その後は「37,350ダメージ(ゼウス)」と「66,400ダメージ(ヘラ)」を与えてきます。

    HP10%以下になると「HP95%ダメージ(ゼウス)」「HP50%回復(ヘラ)」を使用してきます。
    反撃スキルがあればワンパン相当のダメージを与えるだけで倒せます。
    ただHPがかなり高いため、普通に攻撃しても根性解除ラインまで自然に削れます。
    根性解除後は一気に倒しましょう。

     

    Screenshot_2016-05-16-00-18-26

    5階、ボスの究極大天狗が出現。HP約3061万ほど。先制で状態異常無効をしてきます。

    初回行動で全体4~5ターンバインドを使用。
    その後は
    「39,086ダメージ」
    「33,502ダメージ&毒ドロップを4個生成」などの技を使用。
    HP40%以下になると一度だけ何もしないターンから、33万の即死ダメです。

    初回行動の4~5ターンバインドが非常に厄介。HPもかなり高いため、スキルを全開放してワンパン狙いの火力を出したいところです。

     

    Screenshot_2016-05-16-00-20-08

    ラードラパに威嚇スキル、軽減スキル、エンハンススキルを積んで挑むのが一番安定しそうです。

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