アプリ広告ネットワークのAppLovinのオフィスに行ってきた!AppLovinってどんな広告ネットワーク?効果的な実装方法は?

 取材 
  公開日時 

 著者:加藤賢治(SQOOL代表 兼 編集長) 

AppLovinという広告ネットワークをご存知でしょうか。
AppLovinは2015年の6月ごろから本格的に日本のスマートフォンアプリ広告市場に参入してきたシリコンバレーのアドテクのスタートアップ。
動画、インタースティシャル、ネイティブ等によるスマートフォンアプリへの広告配信サービスを提供しています。
ちなみにアップラビンと読みます。(アップロビンではありませんので注意)

アプリ広告ネットワークのAppLovinのオフィスに行ってきた!AppLovinってどんな広告ネットワーク?効果的な実装方法は?

筆者の周りのアプリ開発者からは非常に評判の良いAppLovinですが、その特徴や目指す方向性はどういう感じなのでしょうか。
というわけでAppLovinの東京オフィスに取材に伺ってきました。

この記事ではApplovinの方針や最近の動画リワード広告の実装のトレンド、そしてSQOOL.NETでも人気の「脱出ゲーム」への実装のヒントなど、内容盛りだくさんでお届けします!

まず今回の取材に対応してくれたAppLovinの方をご紹介しましょう。

坂本さん

アプリ広告ネットワークのAppLovinのオフィスに行ってきた!AppLovinってどんな広告ネットワーク?効果的な実装方法は?

2015年6月からAppLovinの日本での営業を担当している坂本さん。アプリのマネタイズやPRに超詳しいプロフェッショナル。最近頑張っているのはインスタグラム

エイミーさん

アプリ広告ネットワークのAppLovinのオフィスに行ってきた!AppLovinってどんな広告ネットワーク?効果的な実装方法は?

マーケティングマネージャーのエイミーさん。広報担当。AppLovinの日本版公式Twitterの中の人。みんなAppLovinのTwitterをフォローしよう!
エイミーさんのインスタグラムはこちら

AppLovinは品質重視!

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著者:加藤賢治(SQOOL代表 兼 編集長)
いつの間にかメディアの人みたくなったことにいまだに慣れない中年ゲーマー。夜行性。
好きなゲームは「桃鉄」「FF5」「中年騎士ヤスヒロ」「スバラシティ」「モンハン2G」「レジオナルパワー3」「スタークルーザー2」「鈴木爆発」「ロマサガ2」「アナザーエデン」などなど。
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