加藤賢治(SQOOL代表 兼 編集長)の記事一覧

著者:加藤賢治(SQOOL代表 兼 編集長)
いつの間にかメディアの人みたくなったことにいまだに慣れない中年ゲーマー。夜行性。
好きなゲームは「桃鉄」「FF5」「中年騎士ヤスヒロ」「スバラシティ」「モンハン2G」「レジオナルパワー3」「スタークルーザー2」「鈴木爆発」「ロマサガ2」「アナザーエデン」などなど。
著者Twitter

進化を続ける「東京ゲームダンジョン」、成長の秘訣は「展示者目線」「来場者目線」

2024.05.06 
 取材 

東京ゲームショウ2024の見どころの1つは「Selected Indie 80」!世界から集まる多彩なインディーゲームを是非堪能し…

2024.04.30 
 コラム 

インディーゲーム開発は作りたいものを作るべきか、売れるものを作るべきか問題

2024.04.25 
 コラム 

NFTゲームに未来はあるのか?稼ぐ系のゲームの今後について考えてみる

2024.04.25 
 コラム 

インディーゲームがスマホからSteamに移行していっているのはなぜ?Steamはインディーにとっての理想郷なのか?

2024.04.22 
 コラム 

注目のゲーム情報!

Tokyo Sanxbox2024は延期を乗り越え大盛況!インディー系展示会の一角としての存在感は十分
公開日:2024年6月24日 
 取材 
ゲームの面白さとは何かを分解して考えてみる
公開日:2024年6月19日 
 コラム 
台北ゲームショウはアナログゲームコーナーも注目!7月1日から出展申込の受付を開始!
公開日:2024年6月17日 
 海外イベント 
ゲーム事業で独立する大変さは、お金もあるが、独立した時の理念にあるという話
公開日:2024年6月17日 
 コラム 
戦闘なし!アクションパズル「The Last Campfire」がやりたかったゼルダでした。
公開日:2024年6月6日 
 HIGOPAGE 
ベトナムがSteamを規制!?その影響とこれからについて考える
公開日:2024年6月6日 
 コラム 
ゲームの技術やノウハウを他分野へ!シリアスゲームの今とこれからについて
公開日:2024年6月4日 
 コラム 
大人になってもゲームを続けるには?大人だけのゲームの楽しみ方のご提案
公開日:2024年6月3日 
 コラム