
【PR】Pangleがゲーム開発者を支援するのは何故!?これからのマーケティングにPangleが重視する「回遊」と、Pangleを…
2021.02.04
Pangle

ゲーム大国日本と韓国、ゲームはゲーム、政治は政治とはいかないものか
2020.05.28
コラム

中国のApp Storeで版号が必須化?実態と影響について解説
2020.02.25
中国

台北のデジタルコンテンツ産業を支援する「Digi+デジタルコンテンツ産業推進オフィス」、日本企業との連携も積極的に推進
2020.02.15
取材

マイクロソフト、GDC2020 でアジアからの参加者を対象にネットワークイベントを開催
2020.02.14
海外イベント
注目のゲーム情報!

東京ゲームショウ2024の見どころの1つは「Selected Indie 80」!世界から集まる多彩なインディーゲームを是非堪能し…
公開日:2024年4月30日
コラム

オンライン配信「ゲームプランナーのお仕事と、うまくいくゲーム開発プロジェクトのコツ」
公開日:2024年4月26日
お知らせ

NFTゲームについてのオンライン配信を実施いたします
公開日:2024年4月26日
お知らせ

インディーゲーム開発は作りたいものを作るべきか、売れるものを作るべきか問題
公開日:2024年4月25日
コラム

NFTゲームに未来はあるのか?稼ぐ系のゲームの今後について考えてみる
公開日:2024年4月25日
コラム

インディーゲームがスマホからSteamに移行していっているのはなぜ?Steamはインディーにとっての理想郷なのか?
公開日:2024年4月22日
コラム

ゲーム配信はゲーム開発者の利益を搾取している?プラットフォームは開発者に利益を還元すべき?
公開日:2024年4月18日
コラム

今後はインディーゲームに力を入れる?2024年のChinaJoyと中国ゲーム市場について考える
公開日:2024年4月18日
コラム