KLab、オンライン開催されるCEDEC2020に8セッション13名が登壇

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 SQOOLNET編集部 

KLabは9月1日、9月2日(水)〜4日(金)にオンライン開催される、コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2020(CEDEC2020)に、8セッション13名が登壇することを発表した。

KLab登壇者によるセッション一覧

・プロシージャルゲームコンテンツ制作ブートキャンプ 2020 Part 1 モバイルゲーム はじめに

講演時間:9月2日(水)13:00〜14:00

・プロシージャルゲームコンテンツ制作ブートキャンプ 2020 Part 2 モバイルゲーム 実践

講演時間:9月2日(水)14:15〜15:15

・運営タイトルの障害を減らすモバイルゲーム運営会社2社の取り組み

講演時間:9月2日(水)14:45〜15:10

・「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS」における開発事例 システムUIの管理についてご紹介

講演時間:9月2日(水)18:00〜19:00

・「人為ミス防止」フレームワークと「プロセス可視化」ツールを使って、プロセス改善を実践してみた

講演時間:9月2日(水)18:30〜18:55

・「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS」を支えるビルドパイプライン 〜より安定したサービス提供を目指して〜

講演時間:9月4日(金)09:45〜10:45

・「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS」(スクスタ)のライブ演出制作秘話~超高品質な3Dライブ演出を表現するための制作概要とオリジナルTimelineツールについて

講演時間:9月4日(金)15:30〜16:30

・高品質かつ低負荷な3Dライブを実現するシェーダー開発 ~「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS」(スクスタ)の開発事例~

講演時間:9月4日(金)16:45〜17:45

「CEDEC2020」公式サイト