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第10回「ゲーミファイ・ネットワーク」2月14日開催、福祉に楽しさを取り入れた運動ゲーム「TANO」の試みを紹介
日本デジタルゲーム学会ゲーム教育SIGは1月19日、シリアスゲーム・アプライドゲーム・ゲーミフィケー…
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日本ゲーミフィケーション協会は1月17日、ゲーミフィケーションを学びたいけど、あまり知らないという方…
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ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは1月15日、日本初のUnity公式教育施設「Unityトレーニン…
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Google AdMob Japanは、1月28日に「新規ソーシャルゲームタイトルでのヒットの秘訣」…
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台北国際ゲームショウは1月6日、「B2Cゾーン(2/6~2/9)」「B2Bゾーン(2/6~2/7)」…
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松戸市コンテンツ事業者連絡協議会は12月25日、トークセッション「ゲームプランナーとゲームプロデュー…
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SQOOLは11月13日、代表の加藤賢治が11月27日に開催される松戸コンテンツ事業者連絡協議会主催…
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ネクソンは、11月23日に開催予定の「CEDEC+KYUSHU 2019」で、韓国のオンラインレース…
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ゲーム情報ウェブメディア「SQOOL.NETゲーム研究室(https://sqool.net/)」を…
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ジェミニエンタテインメントは11月5日、松戸市市役所後援の松戸市コンテンツ事業者連絡協議会のトークセ…