『ビジネス』カテゴリの記事

AppLovinが5月20日にオンラインセミナーを開催、テーマはハイパーカジュアルゲームについて

2020.05.19 
 AppLovin 

「黒川塾76」が2020年5月30日にOPENRECで開催決定、黒川文雄氏がゲスト登壇!

2020.05.18 
 ビジネスニュース 

GTMF2020、新型コロナウイルスの影響で開催中止を決定

2020.05.08 
 ビジネスニュース 

CEDEC2020がオンライン開催に変更、新型コロナウイルス感染拡大を受け

2020.05.08 
 ビジネスニュース 

語学学習アプリ「コトバハカセ」開発者をゲスト講師に、第11回「ゲーミファイ・ネットワーク勉強会」をオンラインで開催

2020.05.08 
 ビジネスニュース 

エウレカスタジオのカジュアルアプリゲーム「学校サボる!脱出ゲーム」がUS3位を獲得

2020.05.04 
 ビジネスニュース 

ゲーム市場・産業について独自の解釈で解説!「くねくねハニィのWhat’s up? ~最近どうよ?」提供開始

2020.04.28 
 ビジネスニュース 

サイバーステップ、新型コロナウィルス対策手当として1人あたり10万円を支給へ

2020.04.17 
 ビジネスニュース 

AppsFlyerが新型コロナウイルスがアプリマーケティングに与える影響についてのレポートを公開

2020.04.12 
 ビジネスニュース 

QooAppが「2020年QooAppユーザー調査レポート」を配布、二次元ユーザー層の地域別特徴などを分析

2020.04.09 
 ビジネスニュース 

注目のゲーム情報!

「勝手に表彰する」から始まった「SQOOL GAME AWARD」について
公開日:2024年8月19日 
 ブログ 
ゲームと作家性について考えてみる、そもそも作家性とは何か、インディーゲームには作家性が必須なのか
公開日:2024年8月14日 
インディーゲームの立ち回りについて考える「小規模ゲームスタジオこそ世界展開が必要」
公開日:2024年8月13日 
 コラム 
コスプレ会の一大イベント「世界コスプレサミット2024」はゲーマーにもおすすめのお祭りだった!
公開日:2024年8月12日 
 取材 
言語を読み解くゲーム「Chants of Sennaar」は攻略サイトを見ないと無理でした。
公開日:2024年8月4日 
 HIGOPAGE 
ChinaJoy2024を総括、大手のための展示会の今後の行方は?
公開日:2024年8月2日 
 取材 
ChinaJoyの外側の中国、放浪から感じた中国の今とこれから
公開日:2024年8月1日 
 取材 
暴風の中のChinaJoy2024の速報レポート&中国ゲーム界隈よもやま話
更新日:2024年7月29日 
 イベント取材