『ビジネス』カテゴリの記事

日本市場でモバイルゲームを成功させるポイントは?市場規模と広告のトレンドについて、maioの担当者が徹底解説!

2019.02.07 
 maio 

ゲームのUI/UXを評価する「ゲームレビューサービス」が提供開始

2019.01.25 
 ビジネスニュース 

デベロッパーに収益分配率100%の中国アプリストア「TapTap」とは?

2018.12.28 
 ビジネス 

セミナーレポート「ゲーム事業者のためのマーケティング・プレスリリースと動画広告の基礎」

2018.12.25 
 maio 
 プレスリリース 

中国でアプリゲームをリリースするには?2018年12月22日現在のざっくりとした状況

2018.12.22 
 ビジネス 

中国のゲームのライセンス「版号」の審査の再開を、複数の中国メディアが報道

2018.12.21 
 ビジネスニュース 

Apple、App Store Review ガイドラインを一部改定、課金アイテムのプレゼントが可能に

2018.12.20 
 ビジネスニュース 

「ゲーミフィケーション活用カイギ 第1回勉強会」が12月21日に開催、「人を楽しくやる気にさせる仕掛け」としてのゲーミフィケーショ…

2018.12.13 
 ビジネスニュース 

台北ゲームショウ事前勉強会「台北ゲームショウ2019に行こう!」が開催、台北ゲームショウの概要や台湾ゲーム市場についてのセッション…

2018.12.06 
 取材 

ゲーム開発者がプレスリリースを出すとどうなる!?「中国から連絡が来た!」編

2018.12.05 
 ビジネスニュース 

注目のゲーム情報!

円安とゲーム事業、インディーゲーム界隈への影響は?
公開日:2024年5月15日 
 コラム 
インドでバスを運転する「マサラドライブ」は愉快な出オチゲームではなかった
公開日:2024年5月13日 
 HIGOPAGE 
ゲーム業界が不景気を迎えつつある、というというのは本当か?
公開日:2024年5月10日 
 コラム 
Tokyo Sandboxは新体制で再出発、その特徴と参加の意義について
公開日:2024年5月9日 
イベント出展でメディアに取材されるには?事前のアポイントや当日の準備など
公開日:2024年5月8日 
 ビジネス 
日本ゲーム業界関係者にオススメの台湾・香港のゲームイベント紹介【2024年版】
公開日:2024年5月8日 
 ビジネス 
【ゲーム系プレスリリースの基礎】ゲームメディアに掲載されるためのポイントを徹底解説!
更新日:2024年5月8日 
 ビジネス 
ゲームの開発における役割分担と相互補助、うまくいっているチームの空気感とかその辺について
公開日:2024年5月6日 
 コラム