コラム
獣道・弐「ウメハラ」VS「ときど」は、格闘ゲームが持つ面白さの本質だった
2018年3月10日、格闘ゲーム界のカリスマ「ウメハラ」と、東大卒プロゲーマー「ときど」が対戦すると…
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少し前のものですが、 トランプ米大統領がゲーム業界幹部と会談、暴力事件との相関性で | ロイター こ…
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昨日15時より、プロゲーマーの梅原大吾氏の呼びかけにより、 1.「eスポーツ」の定義とは? 2.プロ…
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1月26日にリリースされ、様々な販売記録を打ち立てている「モンスターハンターワールド」。筆者は2nd…
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様々なゲームタイトルの対戦ステージが並行して実施された「闘会議2018」。様々なeスポーツタイトルの…
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先日、日本での「eスポーツ」の普及と発展を目的とした「日本eスポーツ連合」が設立しました。 ※201…
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ニコニコ闘会議2018が開幕しました。 「ゲームの先には夢があった」 「プロゲーマーが誕生する初のイ…
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eスポーツは日本で普及するのでしょうか。 「ゲーム」で対戦する「競技」としてのeスポーツ。「スポーツ…
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国内のアプリゲーム市場が飽和から停滞、そして衰退感を持ち始めてきましたが、それに反比例するかのように…
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筆者がeスポーツに触れたのは数年前、決して早い時期からeスポーツを知っていたわけではありませんが、2…