
ゲーム音楽がオリンピック開会式に採用、を純粋に喜びたい
公開日:2021年7月28日
コラム

周回プレイはありかナシか、あるべき周回について思うこと
公開日:2021年7月10日
コラム

未完を隠して続編が作られないゲームへのもどかしさと、そのやり方が淘汰される未来への思い
公開日:2021年5月14日
コラム

ゲームに「残機」はもはや不要?なくなりつつある「残機制」とゲームの変遷
公開日:2021年4月1日
コラム

コロナ禍の2020年で露呈したゲームの真価とその向き合い方
公開日:2020年12月31日
コラム

ゲーム関連造語や呼称に抱く懸念とモヤモヤ感
公開日:2020年12月31日
コラム

令和におけるゲーム機考察
公開日:2020年12月24日
コラム

ダウンロード版躍進の裏で際立ち始めた、パッケージ版の空虚さ?
公開日:2020年12月22日
コラム

「東京ゲームショウ2020 Online」に出展されたインディーゲームの扱いと体験版配布についての課題
公開日:2020年10月6日
コラム

スーパーマリオ35周年の「マリオヒストリー」に入らなかったゲームボーイ版「ドンキーコング」こそ今のマリオの原点!
公開日:2020年9月30日
コラム