ゲームコラムコーナー

「四月になれば彼女は」“April come she will”:黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ 第1回
公開日:2018年4月9日 
 黒川文雄のエンタメSQOOLデイズ 
獣道・弐「ウメハラ」VS「ときど」は、格闘ゲームが持つ面白さの本質だった
公開日:2018年3月24日 
 コラム 
暴力的なゲームは凶悪犯罪の発生を助長するという暴論
公開日:2018年3月20日 
 コラム 
eスポーツ緊急座談会「ゲームと金」が梅原氏の呼びかけにより開催!
公開日:2018年2月19日 
 コラム 
古参のモンハンファンにワールドはおススメなのか?オッサンゲーマーがモンスターハンターワールドをやってみた
公開日:2018年2月18日 
 コラム 
闘会議2018で感じた「スマホでeスポーツ」の課題をざっくりと語る
公開日:2018年2月16日 
 コラム 
パズドラやモンストは「eスポーツ」には不要か?”ソシャゲ“のeスポーツへの役割について考える
更新日:2018年2月12日 
 コラム 
「ニコニコ闘会議2018」1日目を終えての雑記色々
公開日:2018年2月10日 
 コラム 
eスポーツは日本で普及するのか?「プレイヤーありき」で進んで行けるかどうか
公開日:2018年2月9日 
 コラム 
Facebookインスタントゲームで世界を狙う!?「ジー・モード」のカジュアルゲーム世界展開の一手
公開日:2018年2月8日 
 コラム