コロッサス・マグナHL ソロ攻略|ハイレベルマルチバトル
ランク101以上で挑戦可能なハイレベルマルチバトルのコロッサス・マグナHLのソロ攻略です。
通常攻撃が痛く、特殊技も即死級のダメージが続くのでしっかりと対策して臨みましょう!
コロッサス・マグナHL 特殊技 / 特殊行動
特殊技
右腕 | 次元断(通常時) 単体に火属性ダメージ 次元断(OD時) 2回ランダムな対象に火属性ダメージ |
コロッサス・マグナ (HP100~90%) |
拡散レーザー(通常時) ランダムな対象に火属性多段ダメージ ハレーションを付与 拡散レーザー(OD時) ランダムな対象に火属性多段ダメージ 奥義封印を付与 |
コロッサス・マグナ (HP10%~) |
プロミネンスリアクター(共通) 全体に火属性ダメージ |
特殊行動
右腕 | ※気絶無効 ヒート(HP75、50%時) 右腕の攻撃力UP |
コロッサス・マグナ | ※気絶無効 シェルター(HP75%時) コロッサス・マグナの防御力UP 水属性耐性UP スタンバイモード(HP10%時) 特殊ゲージが5になる 弱体効果回復 プロミネンスリアクター解禁 以降は恐怖・麻痺・グラビティ無効 通常攻撃なし 真の力開放(HP3%時) 特殊ゲージが1になる 即死耐性消失 |
「次元断」と「プロミネンスリアクター」は非常に火力が高く、ダメージが即死級なのでフルカットに近いダメージカットが必須です。
ハレーション(HP視認不可)は無視しても良いですがHP管理が難しく、事故リスクが上がるので注意しましょう。
「シェルター」による効果は1分程で消えますが、「ヒート」の効果は永続なので必要であればディスペルを用意しましょう。
コロッサス・マグナHL 攻略パーティー
ジョブ・キャラ
ジョブはセージ、アビリティはミゼラブルミスト、アローレインIII、キュアーフェンです。
キャラは防御20%DOWNとファランクスとゲージ減少ができるシャルロッテ、火属性ダメージ70%カットと全体回復+クリアができるリリィ、全体回復とマウントとファランクスができるカタリナ(水着ver)を入れています。
サブにダメ押し要員のシルヴァと、ヨダルラーハを入れています。
ハレーションや奥義封印を喰らうと面倒なのでキュアーフェンとリリィとカタリナで対策をしています。
暗闇なども考えたのですが、割と普通に当てて来て辛いのでセージを含めた3人での超回復パーティーで火鞄2枚+リリィでのカット維持作戦に落ち着きました。
真の力開放後に特殊技を撃たれると特殊ゲージが1になってしまい、カットが間に合わなくなるので火鞄が2枚しかない筆者はギリギリまで削り、後はゴリ押しする作戦しか思いつきませんでした(笑)
火鞄が3枚あればホリセ+シャル+カタリナ+回復役であるいわ・・・。
武器・召喚石
武器はガブリエル杖を試しに入れてみましたが、まだSRなので多分アンノウン武器の「ストリートファイト」の方が強いです(汗)
HPを盛りたかったのでコキュ槍とバハ銃を使っています。
召喚石は通常攻撃も痛くてカットを維持したいので火カーバンクルを2枚入れています(筆者は3枚ないので・・・)。
回復が間に合わなくなって来た時や、デバフを外した時のフォロー用にネプチューンを入れました。
火力も欲しいので余った枠に水カーバンクルを1枚入れました。
メインのリヴァマグは防御DOWN用としても使います。
サポ召喚石はHPを盛りたかったので4凸マキュラにしました(奥義ゲージ上昇やブレキとしても使えます)。
コロッサス・マグナHL ソロ攻略
「次元断」が厄介なので右腕から先に倒したいのですが、ソロでは時間が足りないので本体を狙って行きます。
デバフはどんどん打って行きましょう(耐性が高く、最初から外すこともあるので要注意です)。
回復はHPが減った時点で回していきましょう(油断していると運悪く集中攻撃やデバフ切れなどで事故ります)。
デバフ対策はマウント、なければキュアーフェン、なければリリィの順に使い、リリィの3アビはできるだけ回復用として使う様にしましょう。
火鞄が使える様になったら火鞄A→火鞄B→リリィ1アビ→火鞄Aの様にローテーションで使い、ダメージカット状態を維持する様にしましょう(通常攻撃だけでも辛いので)。
通常攻撃は攻撃50%DOWN+50%カット状態でも本体が800、右腕が1800程とかなり痛いので、必ずダメージカットを維持して戦いましょう。
右腕の「次元断」は攻撃50%DOWN+50%カット状態でも5500程も喰らうので、必ずフルカットに近いダメージカットを目指しましょう。
筆者は1発目はリリィ1アビ+カタリナ(フルカット)、2発目はシャルロッテのみ(50%カット)、以降はファランクス+火鞄などのカット維持で90%orフルカットをする様にしました。
本体の「拡散レーザー」は攻撃50%DOWN状態で1発120程と大したことないので、無視して大丈夫だと思います。
ハレーションや奥義封印は面倒なので可能な限りクリアやマウントで対処しましょう。
本体の「シェルター」はダメージはなく、自身に防御力+水属性耐性UPを付けるだけです。
しかも1分程で消えてくれるので、待ってから攻撃しましょう。
右腕の「ヒート」もダメージはなく、自身に攻撃力UPを付けるだけです。
しかしこちらは時間で消えてくれないのでディスペルで消すか、無視して以降の攻撃に注意しましょう。
本体の「スタンバイモード」もダメージはないですが、弱体効果が全て回復してしまうので直前でデバフを撃たない様に注意しましょう。
また以降は特殊ゲージが5個になり、通常攻撃もしなくなりますが、特殊技が強力な「プロミネンスリアクター」になるので要注意です。
恐怖、麻痺、グラビティが無効になる点にも注意しましょう。
本体の「真の力開放」後に特殊技を撃つと特殊ゲージが1個になり、「プロミネンスリアクター」が1ターン置きに来てしまうので注意しましょう。
本体の「プロミネンスリアクター」は攻撃50%DOWN+90%カット状態でも6000程も喰らってしまうので、必ずフルカットを目指しましょう。
この時のシャルロッテは、サポアビのOD時の敵からの被ダメージ20%減少があるのでフルカットになったと思われます。
筆者は「プロミネンスリアクター」をシャルロッテ(+火鞄などのカット維持)で確実にフルカットし、「スタンバイモード」後の「次元断」をカタリナorネプチューン(+火鞄などのカット維持)でやり過ごす様にしました。
でも今回は「プロミネンスリアクター」に「次元断」のタイミングが上手く重なってくれたのでカタリナのみで安定してカットが回せました(笑)
かなりギリギリ且つ無理矢理でしたが、なんとか残り8分でソロ討伐できました。
シルヴァは速攻全アビ使って奥義を撃ち、ヨダ爺は速攻1アビを使い、敵の特殊技に合わせて2アビ→3アビ→奥義でゴリ押ししました。
筆者の火力では「プロミネンスリアクター」→次のターンに「真の力開放」とやっても割とギリギリだったので、結構運次第ですが勝てなくもないと言った感じの作戦でした(汗)
時間は結構ギリギリなので奥義や特殊技のターンはリロード推奨です。
報酬はこんな感じです。
今回は運良くコロマグ銃が落ちました(銃エレ♪)。
「赤星の輝き」が確定でくるりんするので、マグナ武器を4凸したい人などは周回しましょう。