ハウンドドッグの特徴と使い方を徹底解説!
公開日時:
ハウンドドッグの特徴
四属性マルチボスで「トワイライトゾーン」を使ってサポートするのが主な仕事になると思います。
全体的にアビリティの使用間隔が非常に長く、効果もポジションの入れ替えや回避率UPなど、討伐に直結する物がないので趣味色の強いジョブな気がします(汗)
またマスターボーナスもアビリティダメージと回避確率が+1%なので優先して取る必要はないと思います。
「チャフリリース」は今までの回避+攻撃UPに加え、回避成功時に全体攻撃+暗闇効果が発動する疑似カウンター的な物で活かせれば便利ですが、タイミングを合わせるなど面倒な点がある上に効果量がそれ程高くもないので微妙です。
「タクティクスコマンド」は色んな使い方がありそうな気もしますが、使用間隔が20ターンと長すぎるためアビリティ枠が勿体ないかもしれません。
「トワイライトゾーン」は弱点補正を伸ばす物で、弱点を突けばダメージを1.2倍程に増やすことができ、「ジャミング」のクリティカル確率UPと併用すれば効果が期待できそうです。
ですが「ジャミング」は効果時間が2ターンと短い上に、使用間隔は7ターンと長いので微妙かもしれません。
スポンサーリンク
ハウンドドッグの出現条件
JP | 2500JP |
トレジャー | 射手の証×20 (共闘から入手、ショップで栄誉の輝きと交換) |
称号 | 究竟の射手 (クエスト「受け継がれる意思」をレンジャー系のジョブでクリア) |
ハウンドドッグのステータス
得意武器 | 弓・銃 |
タイプ | バランスタイプ |
説明 | 並外れた動体視力と予測能力で未来を見据え、合理的な戦術で機先を制する。バランスタイプのジョブ。 |
アビリティ | 名称:チャフリリース 効果:敵の全ての攻撃を回避/攻撃UP(特大) ◆回避時追加効果:敵全体に自属性ダメージ/暗闇効果 使用間隔:5ターン 効果時間:1ターン |
サポートアビリティ | 闇夜の狩人:弱体状態の敵に対して攻撃UP/弱体効果「暗闇」無効 ターゲッティング:キルストリークのダメージUP/ターン短縮 |
ゼニスアビリティ | 名称:タクティクスコマンド 効果:任意の二人のポジションを入れ替える 使用間隔:20ターン 効果時間:- |
名称:ジャミング 効果:味方全体の回避率UP/クリティカル確率UP 使用間隔:7ターン 効果時間:2ターン |
|
名称:トワイライトゾーン 効果:フィールドにトワイライトゾーン効果 使用間隔:16ターン 効果時間:180秒 |
|
Lvアップボーナス | 習得Lv1 攻撃力 +600 |
習得Lv5 アビリティダメージ +10% |
|
習得Lv10 攻撃力 +600 |
|
習得Lv15 アビリティダメージ +10% |
|
習得Lv20 攻撃力 +600 |
|
マスター アビリティダメージ +1% 回避確率 +1% |
ハウンドドッグと相性の良いキャラ
キャラ名 | 属性 | 解説 |
アンスリア (SSR) | 火 | 「ジャミング」で回避成功率を上げることができます。 |
カタリナ (リミテッドver) |
水 | マウント、再生、ダメージカット持ちなので必要なアビリティを使用した後に「タクティクスコマンド」で入れ替えて戦うことで他属性への出張時に便利です。 |
ソフィア (SSR) | 光 | 蘇生持ちなので落ちたキャラを蘇生後に「タクティクスコマンド」で入れ替えて再度待機させる運用ができます。 |
ハウンドドッグが活躍するクエスト
クエスト名 | 解説 |
コロッサス・マグナHL | 四属性ボスなので「トワイライトゾーン」を活かし易く、強力な「次元断」を「チャフリリース」で完封しつつ暗闇を付与できるので相性も良いと思います。 |