グラニ討伐戦 ソロ攻略
こちらはグラニ討伐戦の攻略です。
通常攻撃や特殊技がかなり痛く、連続攻撃率も高くて非常に厄介なのでしっかり対策して臨みましょう!
グラニ 特殊技 / 特殊行動
特殊技
グラニ (HP100~50%) |
ケーラットゥド・コルム(通常時) 単体に水属性ダメージ 暗闇、アビリティ封印を付与 ヴァルク(OD時) ランダムな対象に水属性多段ダメージ 麻痺を付与 奥義ゲージ25%UP |
グラニ (HP50%~) |
ケーラットゥド・コルム(通常時) 単体に水属性ダメージ 暗闇、アビリティ封印を付与 ヴァルク(通常時) ランダムな対象に水属性多段ダメージ 麻痺を付与 奥義ゲージ25%UP ノール・サラヴ・ヴァルゲ(OD時) 全体に水属性ダメージ 攻撃DOWN、奥義ダメージUPを付与 敵にDA率UPを付与 |
特殊行動
ヴァルク (HP50%時) |
ランダムな対象に水属性多段ダメージ 麻痺を付与 奥義ゲージ25%UP |
真の力解放 (HP50、10%時) |
特殊ゲージ-1(HP50%時のみ) |
神速の輝弓 (HP10%時) |
全体に水属性ダメージ 攻撃DOWN、奥義ダメージUPを付与 敵にTA率UPを付与 |
暗闇+アビリティ封印、麻痺、攻撃DOWNと様々なデバフを付けて来るので、マウントやクリアで対処しましょう。
奥義ゲージ25%UPや奥義ダメージUPなどのバフも付与してくれるので、上手く使いましょう。
「ノール・サラヴ・ヴァルゲ」によるDA率UPは効果時間が短いので待てば良いですが、「神速の輝弓」によるTA率UPは1回のみとは言え長いので余裕があればディスペルも用意しましょう。
グラニ 攻略パーティー
ジョブ・キャラ
ジョブはカオスルーダー、アビリティはアンプレディクト、アローレインIII、メディクです。
キャラはマウントとスロウができるアルルメイヤ、かばうとファランクスと防御10倍UPができるサラ、火力要員のサラーサを入れています。
サブにはクリアと全体回復ができるカリオストロ、トレハンができるエッセルを入れています(結構ギリギリだったのでエッセルもガチキャラに変えた方が良いかも?)。
デバフ耐性が結構高い(カオルでも終盤外しましたw)ですし、攻撃DOWNをミスると事故る可能性が高いのでダクフェ系ジョブがおすすめです(特殊の回数も減らせますしカオルはアンプレディクトが強くなったので、運ですが暗闇や魅了などが入ると非常に楽になります)。
通常攻撃と「ケーラットゥド・コルム」以外の特殊技が痛くて回復が足りなくなりがちなのでカオルにメディクを持たせました(カオルはCT-1なので非常に助かりますがまだ足りない様な?)。
暗闇+アビリティ封印や麻痺は勿論ですが、攻撃DOWNもジリ貧になり意外と辛いのでクリアかマウントを増やしたいかもです(汗)
武器・召喚石
召喚石は通常攻撃等が辛くてカット状態を維持したい+後半の特殊技はフルカットもしたいので、水カーバンクルを3枚入れています(なければネプチューンなどの防御UP大が有効かと思います)。
オーディンは防御DOWN+ステ上げ+クリ率UP用として入れています(防御DOWN枠としてはテスカと被るのでバフなどに変えるべき?)。
デバフが辛いのでバアル(クリア)や、4凸アポロン(マウント)があれば楽になると思います。
また通常攻撃も痛いのでサタン(暗闇)も有効かと思います。
サポート召喚は火力用にテスカトリポカを使用しました。
グラニ 攻略
デバフをしっかり入れて戦いましょう。
背水も活かしたいですが、基本的に火力が高いので事故らない様に注意しましょう。
通常攻撃は攻撃50%DOWN+50%カット状態でも1000程とかなり痛く、連続攻撃率も結構高い上に後半はDA率UPやTA率UPまでして来るので要注意です。
サラのかばう+防御10倍UPや、サラーサなどのカウンターも上手く使いましょう。
「ケーラットゥド・コルム」は攻撃50%DOWN+50%カット状態で1500程なので、可能であればダメージカットしましょう。
暗闇+アビリティ封印は非常に厄介なので、クリアかマウントで可能な限り対処しましょう。
「ヴァルク」は攻撃50%DOWN+50%カット状態で1発750程の多段なので、ダメージカット推奨です。
麻痺は非常に厄介なので、クリアかマウントで可能な限り対処しましょう。
奥義ゲージ25%UPもしてくれるので、上手く使いましょう。
「ノール・サラヴ・ヴァルゲ」は攻撃50%DOWN+50%カット状態で2300程なので、ダメージカット推奨です。
攻撃DOWNは意外と厄介で、戦いが長引いてジリ貧になってしまうのでクリアかマウントで可能な限り対処しましょう。
敵にDA率UPが付きますが10秒(?)程と短いので、待って解除しましょう。
奥義ダメージUPもしてくれるので、上手く使いましょう。
HP10%時の「神速の輝弓」は喰らう余裕がなく、怖かったのでフルカットしてしまいました(汗)
こちらも攻撃DOWN付与なので、クリアかマウントで可能な限り対処しましょう。
敵にTA率UPが付きますが、こちらは5分(?)程と結構長いので、ディスペルで解除するか頑張って凌ぎましょう。
奥義ダメージUPもしてくれるので、上手く使いましょう。
検証しながらとはいえ61分程もかかりましたが、なんとかソロ討伐できました。
土属性の火力が低いせいか時間もかかった上に、結構ギリギリでした・・・(汗)
報酬はこんな感じです。
グラニ武器の「シグルズの弓」は開幕3ターンの間攻撃上昇+通常攻刃中ですし、「ヴィルヘルム」は暴君(通常攻刃大+HP-10%)+クリ率中と、両方とも割に合わないため必要ないと思います(「ヴィルヘルム」は攻刃大+クリ率中なのでワンチャン?)。
またグラニの最終解放も人気が低い方だと思うので微妙かと思います。
ですが水属性のセラフィックウェポンの強化に必要になったので、頑張って周回しましょう。