盛夏、来たりて 守畏禍MA 攻略
今回のイベント「盛夏、来たりて」のボスは土属性なので風属性有利です。
こちらはMA戦の攻略です。
守畏禍(MA) 特殊技 / 特殊行動
特殊技
超パチキ (共通) |
単体に土属性ダメージ 強化効果消去 |
シードバレット (通常時) |
ランダムな対象に土属性多段ダメージ |
デストロイスラスト (OD時) |
ランダムな対象に土属性多段ダメージ 全体に目隠しを付与 |
特殊行動
デストロイスラスト (HP50%時) |
ランダムな対象に土属性多段ダメージ 全体に目隠しを付与 |
超パチキ (HP25%時) |
単体に土属性ダメージ 強化効果消去 |
真の力解放 (HP25%時) |
敵の性能強化? 特殊ゲージ-1 |
MA戦ではHP25%時に特殊行動「超パチキ」が追加されています。
また「真の力解放」時に特殊ゲージ-1も追加されているので要注意です。
目隠しはHPが見えなくなり、ランダムなターゲットに無属性攻撃をする状態で、被ダメージでも解除可能です(ハレーション+混乱と同じ?)。
デバフは目隠しを付与して来るのでクリアかマウントで対処しましょう。
また強化効果消去をして来るのでバフのタイミングにも注意が必要です。
VS守畏禍(MA) 攻略パーティー
ジョブ・キャラ
ジョブはダークフェンサー、EXアビリティはアローレインIIIです。
キャラは全体回復とクリアができるレナ、防御15%DOWNとファランクスができるシャルロッテ(SR)、攻撃30%UP+防御20%UPと連続攻撃率UPと全体回復ができるセワスチアン (SR)を入れています。
レナはクリアの回転率が高いので非常に便利です。
事故る可能性があるのでサブにも戦えるキャラを入れておくと安心できます(筆者は3戦目に雑魚敵の特殊技で事故りましたw)。
武器・召喚石
召喚石はカット用に土カーバンクルを2枚入れています。
オーディンはステ上げ+クリ率UP用、アポロンはステ上げ+マウント+バフ用に入れています。
サポート召喚は火力用のアナトを使用しました。
守畏禍(MA) 攻略
1戦目
MAは全部で4戦あるので被ダメージと残りHPに注意して進みましょう(特に特殊技はできるだけ喰らわない様にしましょう)。
1戦目から結構堅めなのでデバフを使って戦いましょう。
特殊ゲージが少ない順に攻撃すると更に安定感が増します。
敵が3体居るので全体攻撃アビリティがあると便利です。
また長期戦でHPが削られがちなのでHPは可能な限り回復して行きましょう。
2戦目
2戦目はVHで戦ったウオノタユウ戦です。
結構堅いのでデバフやバフを駆使して全力で戦いましょう。
3戦目
3戦目は雑魚戦ですが、結構堅めなのでデバフは使っても良いと思います。
また必要に応じてスロウや、バフなども使ってダメージを受けないようにしましょう。
下の敵の特殊技は単体ですが、攻撃DOWNとカットなし状態だと8000程も喰らってしまうので要注意です(筆者は1人落ちましたw)。
4戦目 VS守畏禍
4戦目はボス戦になります。
火力があって、ダメージカットなどもしっかりすればそんなに苦戦することなく倒せると思うので、デバフをしっかり入れて堅実に戦いましょう。
HP50%、25%%時の2回特殊行動で攻撃して来るので、上手く調整して特殊技を喰らう回数を減らしましょう。
「真の力解放」後は特殊ゲージが1になって非常に厄介なので、奥義で一気に押し切るか、スロウ+グラビティなどで対策しましょう。
通常攻撃は攻撃50%DOWN状態で1700程とかなり痛いので、残りHPに注意して戦いましょう。
可能であれば暗闇などで対策をしましょう。
「デストロイスラスト」は攻撃50%DOWN+50%カット状態で1発650程なので、可能な限りダメージカットしましょう。
目隠しを付与して来るので、クリアかマウントで対処しましょう。
「超パチキ」は攻撃50%DOWN+50%カット状態で3000程と単体とはいえかなり痛いので、ダメージカット推奨です。
強化効果消去もして来るので、バフのタイミングに注意しましょう。
報酬はこちらです。
貢献度は称号獲得用だと思われます。
交換トレジャーをたくさんゲットできますが、1日2回しかできないので可能な限り周回しましょう。
くるりん金箱ではSSR召喚石「守畏禍」や、SSR武器「木太刀」も落ちる様ですが、MAの場合は「土のプシュケー」や「ダマスカス磁性粒子」も落ちる様です。