メルスト 初心者講座-武器-
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メルクストーリア 初心者講座「武器」
メルクストーリアでは、各ユニットに武器が付随されており、武器によって特徴があります。
モンスターに合わせて相性の良い武器を選び、クエストを有利に進めていくようにします。
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――武器――
武器によって得意とするモンスターの外皮が異なり、職業によってさらに細分化されています。
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斬撃:前衛タイプ。軟体モンスターに強く、硬体モンスターに弱い。
- 剣士:スタンダードな能力で、壁の役割を果たしたり、ダメージ源にもなる。
- 剣闘士:タフネスが大きく、壁になって敵を抑える。
- 忍者・アサシン:体力はやや低いが、移動速度が大きく、攻撃的な前線になる。
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突撃:前衛タイプ。得意、不得意はなく、平均的にダメージを与える。
- 武闘家:リーチが短いが、移動速度が大きく、素早く敵にダメージを与える。
- 槍使い:同時攻撃数が多く、まとまって敵に攻撃ができる。
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打撃:前衛タイプ。軟体モンスターに弱く、硬体モンスターに強い。
- 重剣士:剣士とほぼ同じステータスで、外皮の相性によって剣士と使い分ける。
- 重戦士:リーチが短いが、攻撃力が大きい傾向にある。
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弓矢:後衛タイプ。軟体モンスターに強く、硬体モンスターに強い。
- 弓矢:体力は少ないが、リーチが長く、遠距離から敵に攻撃できる。
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魔法:後衛タイプ。得意、不得意はないが、属性相性に大きく左右される。
- 魔法使い:やや攻撃力が高い。属性によって与えるダメージ量が大きく変動するので、有利な相性でクエストに挑むようにすると良い。
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銃弾:軟体モンスターに弱く、硬体モンスターに強い。
- ガンナー:リーチがやや短いが、攻撃力が高く、パーティの主なダメージ源になる。
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回復:モンスターに攻撃はできないが、味方ユニットの体力を回復させる。
- 僧侶:パーティに一体は必ず連れて行きたい職業。攻撃力がそのまま回復力になり、同時攻撃数が同時に回復するユニットの数になる。敵の攻撃を主に受ける前衛ユニットと同じ色で揃えると効果的である。
武器の選択は、パーティを組む上でとても大切になります。
モンスターに合わせて武器を選んでから、クエストに挑むようにしましょう。