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パズドラ

アーミル降臨 超地獄級 高速周回編成

目次

    パズドラ アーミル降臨今回はアーミル降臨の超地獄級の高速周回編成(シヴァドラパと五右衛門パ・シヴァドラなし)をご紹介したいと思います。

    アーミル降臨(超地獄級)の目次

    アーミル降臨(超地獄級)概要
    高速周回編成 シヴァドラパ
    高速周回編成 五右衛門パ・シヴァドラなし

    アーミル降臨(超地獄級)概要

    アーミル降臨は道中がそこそこ大変。ボスもダメージ吸収などのギミックがありますのでしっかり対策をする必要があります。

    降臨プラス卵10倍イベント時にアーミル降臨が来た場合、中々プラスが美味しいです。
    またアーミルのスキルもあげておいて損はないので、スキラゲついでにプラスも集める事が出来て一石二鳥です。

    また今回は周回編成なので敵ステータスや行動などは省略させていただきます。
    通常攻略については別記事にて。

    アーミル降臨(超地獄級)高速周回編成

    アーミル降臨 超地獄級 高速周回編成

    パーティはシヴァドラパ。サブにはアレス2体、ヤマトタケル、マルカブです。
    マルカブは特に必須というわけではありません。適当に変換の神タイプを入れてください。

    アーミル降臨(超地獄級)高速周回

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    1階、デビル5体。倒さないとボコボコにされるのでしっかり倒します。火を消さずとも、副属性の5個消しで倒せます。

    Screenshot_2015-10-05-20-22-05

    2階、上忍ゾーン。闇吸収があるので、闇を消さずに火6個一列消しで突破。変換はヤマタケなどを使用でOKです。

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    3階。相手が木属性なので簡単に倒せます。火4個消し&数コンボ程度消すだけでOK。変換は温存。

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    4階、デーモン2体。こいつらは強いのでアレスの変換でワンパンしていきましょう。

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    5階。丼龍の幻獣枠。ここは相手がかなり強いのでしっかりワンパンします。HPも高めなのでアレス推奨。

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    6階、カーバンクル2体出現。攻撃力が高いのでここもワンパンします。1枠変換(マルカブがオススメ)が残っているはずなので、残っている変換を使用してください。

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    7階。シヴァドラのスキルを2回使用。このあたりで前半に使った変換(アレスあたり)が返ってくるはずなので、それでワンパンしてしまいましょう。

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    8階、ボスのアーミルです。2ターンの間はダメージ吸収があるため、適当にコンボします。
    一応プラスを振っていれば回復なしでも耐えきれますが、一応回復ドロップを貯めておきましょう。
    その際、両端が変換される恐れがあるので真ん中あたりに貯めます。

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    2ターン経った後は、変換を使用してワンパン。アレスあたりがいいでしょう。

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    以上です。アーミルは非常に優秀なスキルなのでスキルマ1体作っておく価値ありです。
    また雑魚キャラが多く出現するので降臨プラス卵10倍の際はついでにプラスも美味しいです。

    アーミル降臨(超地獄級)高速周回編成

    アーミル降臨 超地獄級 高速周回編成

    今回は五右衛門パで挑戦。シヴァドラを持ってない人用の編成です。
    できるだけ楽にするために、HPが28,000以上になるように調整したいところです。
    立ち回りは少し要求されますが安定感はそこそこ。たまに事故死もありますが、とにかく早めに周回したい方向けです。

    アーミル降臨(超地獄級)高速周回

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    1階は火一列&数コンボで突破。火が足りない場合はギガンテスのスキルを使用。

     

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    2階。ここは2ターン消費でHP調整をします。一応HP28000以上あれば、下手に回復調整したりしなくても2発受けれるぐらいになります。

    このあたりはPTのプラスなどで変わってくるので自分で調節をしてください。

    HP調整後、火を一列消して突破。

     

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    3階。ここでめちゃめちゃ回復すると面倒なので、回復を消さないようにしながら火を消します。4つ消しとかでもコンボすれば倒せます。

     

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    4階。ここは基本的にギガンテスのスキルを使用して突破します。
    イレギュラーがあって使用できない場合はアレスなどを使用。他の階で調整。

     

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    5階、アレスのスキルで突破。前階層で使用していた場合や今回のように回復事故が起こっている場合などは五右衛門を使います。

    基本的にHP回復事故が起こらない限り、もしものために五右衛門は後にとっておきましょう。

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    6階はソニア(五右衛門以外)のスキルを使用。もし五右衛門が2枚残っている場合はヤマタケのスキルでも可。

     

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    7階では五右衛門のスキルを使用(2枚残っている場合のみ)
    五右衛門が1体しか残っていない場合は、その分他のスキルが残っているはずなのでそれで倒します。

     

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    8階、ボスのアーミルです。
    2ターンの間ダメージ吸収が来るため、まず2ターン耐えます。
    先制でHPを回復してくれるので、普通にやれば耐える事が可能。
    ヤマタケなどのスキルが残っていれば回復枯渇が起こっても安心。

    2ターン後に五右衛門のスキルでワンパンです。

     

    以上が周回の立ち回りになります。道中で回復がめちゃめちゃ落ちてこない限りは、ある程度安定して早く回れます。
    またシヴァドラや五右衛門2体目が必要のない編成なので、上級者以外も組みやすいと思います。

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