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第9回チャレンジダンジョンに挑戦! レベル10

目次

    第9回チャレンジダンジョン レベル10 攻略!!

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    今回は、3月9日より実施された第9回チャレンジダンジョンのレベル10に挑戦したいと思います。

    今回も案の定、極悪難易度に仕上がっています。が、チャレダンレベル10のレギュラーだったウルズが今回は出現せず、さらに新規敵が2体も出現するように。いろんな変化があるレベル10となっております。

    先に言っておくと今回もノーコンは出来ませんでした。チャレダンレベル10だけは、どれだけコンテを抑えてクリアできるか…というチャレンジで頑張りたいと思います。

    パズドラ 第9回チャレンジダンジョン 攻略記事一覧

    ※この記事は2015年3月9日開始の「第9回チャレンジダンジョン」の攻略記事です。

    その他の回のチャレンジダンジョンの攻略記事はこちらから

    パズドラ 各回チャレンジダンジョン攻略記事まとめ

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    今回はハトホルパで挑戦したいと思います。ちなみに道中で先制38,910ダメージが飛んでくるため、これの対策をしないと問答無用でコンティニューを要求されるので、挑む前に要注意です。

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    1階、覚醒アテナです。まさかの1階出現で、いきなり溜息が出ました(笑)
    HP856万。先制でこちらのHP全回復ですがまったく意味がありません。

    アテナの行動パターンはかなり特殊で、「19055ダメージ&ランダム1色を光変換」「28584ダメージ」「HP99%ダメージ」のどれかをやってきます。

    さらに「状態異常無効(HP90%以下から)」「闇属性10ターンバインド(HP75%以下から)」「HP全回復(HP50%以下&こちらのHPが多い時)」という技があります。
    この技の仕様がかなり特殊で、この3つのうちどれか「一つ」だけを使ってきます。これらは発動条件を満たした瞬間に使用してきます。
    これらの技の優先度は下にいくほど高いようで、例えば大ダメージを与えて一気にHP50%以下にすると、HP50%以下で発動する技「HP全回復」をしてきます。

    オススメなのは、まずHP90%以下~75%以上にすること。この中なら状態異常無効が一番楽です。多分ほとんどのパーティにとってそうだと思います。
    またHP30%以下で、なんの前触れもなく238190ダメージを与えてくるので注意。普通のアテナは1ターン待ってくれるのに、究極アテナは手厳しいです。突破するときは一気に突破しましょう。

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    2階、究極火ソニアです。HP約385万ほど。先制で5コンボ以下吸収をしてきます。なので6コンボ以上は狙う必要があります。
    攻撃は20,208ダメージ&ランダムで1色を火ドロップに変換。HP75%以下から、10,104ダメージ&ランダムで1体が2ターンバインド。HP50%以下からは15,156ダメージ&盤面が真っ暗になる攻撃も。
    さらにHP30%以下で何もしないターンからの101,040ダメージとなっています。
    一応、ハトホルならHP30%以上の時は耐久が可能だと思います。なるべくスキルを貯めてから突破しましょう。

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    3階、カオスドラゴンナイト・ヴォイスです。新規敵の1体です。なんだかチャレダンレベル10なのに役不足な敵が出てきましたね(笑)
    が、普通に強いです。HP約315万で、先制で3ターンの間闇属性吸収をしてきます。
    16,165ダメージ&ランダム1色をお邪魔変換、または32,330ダメージ&お邪魔を闇変換してきます。

    なんでコイツがいきなりレベル10に採用されたのかな?と思っていましたが、おそらくは最近巷を騒がせている曲芸士対策なのではないかと思われます。

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    4階、究極ヘラです。HP513万。先制で38,910ダメージという超鬼畜ダメージが飛んできます。この先制で死ぬのは敗北感が凄いので意地でも耐えたいところでしたが、回復が足りず無念の敗北。コンテします(笑)
    攻撃は、17,510ダメージ&光ドロップをお邪魔ドロップに変換してきます。ここでも回復を消される心配はないのである程度耐久できます。

    HP50%以下になると神タイプ5ターンバインド。HP30%以下でHP99%ダメージから、97,275ダメージが飛んできます。即死ダメージが飛んでくるのでこうなった場合はすぐに倒しにかかってください。

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    万が一、神バインドを食らった場合は、なんとか回復6個あれば光メタのスキルからの回復1列で復帰可能。

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    HPは609万。先制で5ターンスキル封印をしてきます。耐久で挑まない場合は致命的なので対策をする必要があります。

    19969ダメージ&ランダム1色を水に変換をしてくるため、回復が消される心配もあるのでなるべく早く倒したいところ。
    またHP75%以下から16974ダメージ&ランダム1体4ターンバインドをしてきます。当然リーダーもバインドされる可能性がありますので、ハトホルなどバインド耐性がないリーダーは危険。

    またHP50%以下で、4,052ダメージ&ランダム5体バインド。またHP30%以下にした場合、超難易度ダンジョンではおなじみのHP100%ダメージをしてきます。(絶対というわけではない)

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    回復を消されて回復枯渇。からのダメージでコンテです…。やはりイースが出るとかなりキツイですね。今回はウルズがいない分、イースの対策をしっかりとしたいところです。

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    6階、ボスのソニア=グランです。やはりきたか、という感じでしたね。予想は出来ていました。が、普通の降臨よりも超絶強化されているので要注意です。

    HPはなんと驚異の942万。先制で状態異常無効、そして光・闇攻撃を半減してきます。
    まずソニアグランの最大の特徴は、根性が発動することです。HP50%以上の時に大ダメージ(倒せるダメージ)を与えても、HP1残る仕様になっています。つまりHP50%以上の場合、ワンパンはできないことになります。
    そしてそれだけではなく、ソニアグランがHP1%以下の場合でこちらのHPが多い場合、HPを全回復してきます。(最優先行動)
    なので、HP50%以上の時に大ダメージ⇒HP1残る⇒HP全回復、という展開が待ち受けています。倒す場合はHP50%以下にしてからワンパンを狙いましょう。

    それを踏まえたうえで、ソニアグランの行動をみていきましょう。ソニアグランの行動パターンは決まっています。
    何もしない⇒17,596ダメージ&毒ドロップ9個生成⇒何もしない⇒43,990ダメージ⇒何もしない⇒HP100%ダメージ⇒…というループになっています。またHP50%以下になると999ターン攻撃力が2.5倍になる行動をしてきます。

    降臨より超絶強化されているため、降臨では耐えれたダメージが今回は耐えられない!というパターンが出てきます。特に普通の攻撃で約44000ダメージを食らわせてくるため、短期決戦が強いられます。

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    敵のHPがかなり上がっているため、割合で削れるハトホルのスキルはかなり重宝します。
    ある程度削ってからハトホルのスキル2発でHP50%以下にして、カーリー⇒アテナ⇒ヨミの攻撃で一気にたたみかけましょう。

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    ということで、なんとかクリアすることができました。3コン?したと思いますが、ヘライースで2コンしてしまったのは正直不覚でした。運も悪かったですが、もう1コンぐらいは減らせたなという感じ。
    反面、アテナとグランをノーコンで突破できたのは、いい感じの立ち回りができたかなという感じです。

    今回もチャレダン全て攻略完了です!レベル10のみコンテですが、他はノーコン出来たので上々です。

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