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パズドラ

極限デビルラッシュ 絶地獄級に挑戦してみた!

目次

     

    パズドラ 極限デビルラッシュこの記事では超絶難易度ダンジョン「極限デビルラッシュ!」に挑戦してみたいと思います。

    先に言っておきますと、ノーコン攻略ではないのでご了承ください。

    また今回は敵のステータスや行動パターン等は詳しく説明しません。あくまでのチャレンジ記事としてお楽しみいただければと思います。

    攻略パーティー ミネルヴァパ

    パーティはミネルヴァパです。筆者もついに覚醒ミネルヴァを手に入れましたので、少し使ってみようと思い編成してみました。本当なら覚醒セレスパが一番合っていると思いますが、筆者は所持していないのでミネルヴァで妥協。
    このダンジョンは闇や光属性が多いので、リーダースキルでかなりダメージを軽減できるのがいいですね。

    極限デビルラッシュ!攻略

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    ドラゴンゾンビは最初闇属性で2ターン攻撃ですので、余裕で耐えることができます。先制で10ターン毒ドロップが落ちてくるようになるので、スキル貯めもあわせてそのターンを消費してしまいましょう。

     

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    半分削ると敵は木属性に。ここで注意するのは、木属性になったドラゴンゾンビの攻撃は軽減できません。あくまでも相手が光か闇であるときにダメージ軽減ができます。ここは気をつけましょう。
    ただ木属性になればミネルヴァパにとっては弱点をつけるので、ミネルヴァの変換を使って一気に突破することが可能です。

     

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    2階。まさかの宝玉対象レイランが出現(イベ中稀に出現)しました。本来ならここはデューク、ケルベロス、クラーケンがランダムで出現します。デュークやケルベロスは水属性が入ってるので、ミネルヴァではあまり相性がよくない階層だったのである意味ラッキーかもしれませんね。

     

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    封印耐性を弾けないので、5ターン待ってからソニア⇒ミネルヴァ⇒ウルズで火花火を決めてワンパンです。

     

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    3階、メフィストフェレスです。普通に鬼畜な強さですが、ミネルヴァパにとっては小休憩すら出来てしまう階層。メフィストフェレスは闇と光属性なのでずっと攻撃を耐えていけます。
    しかしHPを削りすぎると大ダメージを与えてくるようになり、4分の1にしても辛いダメージなのであまり削り過ぎないように。先ほど使ったスキルを貯めなおします。
    ダメージ量は、相手が「3」という攻撃をしてくるようになると合図です。カウントダウンかと思いきや次ターンからダメージを与えてくるので、後はソニアの変換などを使って突破しましょう。

     

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    4階、サタンです。ミネルヴァパで挑む場合ここが最大の鬼門といえるでしょう。多少の運が絡んできます。まずHP50%以上の間は闇属性なので、これだけのHPがあれば、普段は即死攻撃のワールドエンドを耐える事が可能です。

     

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    かなり削られますが、3回に1回しかワールドエンドをしてこないので、なんとか頑張って回復します。ここで回復力が低いとかなりキツく、ミネルヴァパ(というより火パ)はプラスなしの場合回復力がかなり弱点になります。なのでエキドナなどの高回復力を入れるといいと思います。

     

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    そして、相手が水属性に変わるギリギリのところで火花火をします。ここで注意するのは、ウルズのドロ強化は敵のHPを少し削ること。ウルズのスキルを使って敵を水属性にしないようにしましょう。

     

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    が、落ちコンゼロでギリギリ削れず…!残念ながらやられてしまいました。ここで落ちコンによるコンボ倍率が乗らないと、プラスなしだと削りきれない場合があります。こればかりは運なので仕方ないです。

     

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    サタンが水属性になると当然ワールドエンドも耐えられなくなるので、速攻で倒します。ミネルヴァなどを躊躇いなく使用してください。

     

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    5階、ベルゼブブです。ここまでくれば、ミネルヴァパなら特に問題はありません。相手はずっと闇属性なので、ダメージ量が大きいベルゼブブですが、4分の1に出来ると途端に楽になります。

     

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    ただ、開幕とHPをある程度削った段階の、合計2回盤面を全て毒ドロップに変えてきます。これは耐久とは関係ないので毒をそのまま消すと問答無用でやられます。

     

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    そのためのマスターリング、ソニアです。最初はマスリン、2回目はソニア変換からついでにミネルヴァの変換、ウルズのドロ強化で花火をして終わりです。

     

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    ということでなんとかクリア。サタンのコンティニューは悔しいですね。
    回復力の問題が生じますが、エキドナをフレイに変えて火力を増強させるというのもありかもしれません。
    ただフレイ自身かなり回復力が高いので、他にプラスを振っていたりして回復に余裕があればフレイでいいでしょう。

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