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パズドラ

極限ヘララッシュ 絶地獄級 ノーコン攻略 ハロウィンカーリーパ

目次
    パズドラ の攻略記事

    パズドラ 極限ヘララッシュこの記事では「極限ヘララッシュ!」の絶地獄級にノーコン目指して挑戦したいと思います。

    攻略パーティー

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    今回挑戦するPTは最近実装されたハロウィンカーリーパ。性能の試運転にはちょうどいいダンジョンです。
    ベオークで耐久する必要はありますが、HPと回復が高いので大丈夫です。封印耐性だけは100%にしておきましょう。

    極限ヘララッシュ! 攻略

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    1階、ヘラ・ウルズが出現。HP236万ほど。先制状態異常無効をしてきます。
    初回行動でHP50%以上の場合、水属性10ターンバインドを使用してきます。水属性が入る場合はしっかりワンパンするか、バインド対策をしておきましょう。

    HP50%以上では27,207ダメージ、HP50%以下になると34,260ダメージを与えてきます。
    HP25%以下になると何もしないターンからの120,918ダメージです。

    ウルズはヘラのなかでも強いので、ここはワンパン推奨です。最悪HP25%以下にしてしまえば猶予があるのでスキルを使って大ダメージを与えましょう。

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    2階、ヘラ・イースが出現。HP236万ほど。
    初回行動で5体1~2ターンバインドを使用してきます。ワンパンを想定しない場合はこれに耐える対策をしておく必要があります。
    HP75%以下になると24,184ダメージ、HP55%以下になると一度だけランダム2色をお邪魔変換してきます。(優先ではない)

    HP40%以下になるとランダム3体2~3ターンバインドをしてきます(こちらも優先ではない)

    バインドに弱いPTだとあまり相手をしたくないので、ここもすぐ倒しましょう。

     

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    3階、通常ヘラか絶メタがランダム1体出現。
    通常ヘラの場合はHP208万ほど。先制で5,014ダメージを与えてきます。
    HP60%以下になると18,050ダメージ、HP25%以下で何もしないターンから60,168ダメージを与えてきます。
    ヘラはそこまで強くないので、使用したスキルを再度貯めることも可能です。特に今回のような耐久力があるPTでは絶好のポイント。

    絶メタの場合は瞬間火力を出して貫通を狙いましょう。今回の場合はスキル使用で盤面を整えてからのオオクニのエンハンスで抜きます。

     

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    4階、ヘラ・ベオークが出現。HP358万ほど。先制で10ターン光属性攻撃を吸収してきます。
    6,061ダメージ&ランダム1体3ターンバインド、10,607ダメージ&火を木ドロップに変換する技を使用してきます。
    HP50%以下になると15,153ダメージ&闇を光に変換。HP30%以下からは30,306ダメージを与えてきます。

    フレンドの副属性が光だとどうしても10ターン耐久が必要です。
    ただし今回は耐久力があるのでそこまで問題ありません。むしろスキル貯めなおしには最適です。

     

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    5階、ヘラ・ソエルが出現。HP312万ほど。先制で5ターンの間スキル封印をしてきます。
    初回行動で状態異常無効。
    HP50%以上の場合は「6,118ダメージ&ランダム1体2ターンバインド」と「12,236ダメージ&闇を光変換」を交互に使用してきます。
    HP50%以下になると5ターンの間5コンボ以下吸収をし、次ターンから3カウント後に61,180ダメージを与えてきます。

    ソエルは比較的易しめなので問題はないと思います。ワンパンしてしまうのが楽です。

    ただし次の階層で先制31,584ダメージが飛んでくるのでご注意を。

     

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    6階、究極ヘラが出現。HP417万ほど。先制で31,584ダメージを与えてきます。しっかりと対策をしておきましょう。

    基本技として14,213ダメージ&光をお邪魔変換をしてきます。HP50%以下になると神タイプ5ターンバインドをしてくるので要注意。神タイプでバインドに弱いPTだとかなり厳しい展開になります。
    HP30%以下になるとHP99%ダメージを与えてきますが、次ターンから78,960ダメージを与えてきます。
    先制が一番の難所なので、それさえ対策すればなんとかなります。
    ただしHPを削るとかなり厄介な行動をとってきます。最後の階層なのでスキルを使用してワンパンしてしまいましょう。

     

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    ということで無事にクリアです。
    ヘララッシュでは、まず序盤のヘラ・ウルズ、ヘラ・イースをどう倒すか、そして最後のヘラの先制をどう耐えるか、がポイントです。
    また3階で出てくる可能性がある絶メタをどうするかも考えましょう。

     

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