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マシンゼウス降臨 セフィロスパ 安定周回 立ち回り解説 マルチ 

パズドラのマシンゼウス降臨の安定周回編成(セフィロスパ)を紹介しています。マシンゼウス降臨の安定周回の立ち回りを徹底解説!

目次
    パズドラ の攻略記事

    パズドラこの記事では「マシンゼウス降臨」を、セフィロスパで攻略・立ち回り解説をしたいと思います。

    今回は立ち回り解説のため、敵ステータスや行動などは省略させていただきます。

    あくまでも安定周回編成の一例なので、一緒に周るフレンドさんと相談して、ギミック対策をしましょう。

    マシンゼウス降臨 攻略パーティー(ホスト)

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    セフィロスパ
    モンスター名 スキル継承
    リーダー セフィロス 呂布
    サブ 闇カーリー フェンリル
    サブ 覚醒イシス オロチ
    サブ ハロウィンカーリー 覚醒ヨミ
    サブ 覚醒ヨミ
    フレンド セフィロス 呂布

    マシンゼウス降臨 攻略パーティー(ゲスト)

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    セフィロスパ
    モンスター名 スキル継承
    リーダー セフィロス 前田慶次
    サブ 一護
    サブ 闇メタ クシナダ
    サブ 覚醒イシス
    サブ 覚醒ラー 威嚇スキル
    フレンド セフィロス 前田慶次

    ホスト側が上、ゲスト側が下です。

    ホスト側のサブは闇カーリー(フェンリル継承)、覚醒イシス(オロチ継承)、ハロウィンカーリー、覚醒ヨミです。セフィロスには呂布を継承。

    ゲスト側のサブは一護、闇メタ(クシナダ継承)、覚醒イシス、覚醒ラー(威嚇スキル継承)、です。セフィロスには前田慶次を継承。

    あくまで一例ですが、この編成で立ち回りさえ上手く出来ればかなり安定します。

    ゲスト側の覚醒ラーは単純に火属性埋めに採用していただけで、必須ではありません。威嚇系スキルを継承していると9階で安定します。
    ホスト側の覚醒ヨミですが、光ヨミでもOKです。マシンキラーもあり、ボスでチェンジザワールドが打てます。
    5秒延長かチェンジワザールドがいいか、お好みで変えるといいでしょう。

    スクショの都合上、画像のPTがホスト側だったりゲスト側だったりしていますが、基本は解説している立ち回り通りに行動してください。

    「マシンゼウス降臨」安定周回の立ち回り解説!

    1階

    Screenshot_2016-04-30-01-11-03

    まず1階は、2ターン適当に1コンボします。(欠損しないよう)

    敵の行動が残り1ターンになった時に闇4個消し含む5色で突破。(ホスト側)

     

    2階

    Screenshot_2016-04-30-01-12-02

    先制で8割ダメがきます。次階層で大ダメージがくるため必ず回復しなければなりません。

    ゲスト側がここで一護のスキルを使用。(6色陣ならなんでも可)さらに継承したクシナダのスキルを使用します。

    あとは回復出来るだけ全消ししつつ、闇4つ消しを含む5色を消します。

     

    3階

    Screenshot_2016-04-30-01-14-26

    先制で大ダメージを受けますが、前階層でクシナダの軽減&回復しているので問題ありません。
    ここは2ターン適当に1コンボから、闇4つ消しを含む5色消しで突破。HPが低いので最悪4色でもOK。(ホスト側が突破。最悪どちらでも可。)

     

    4階

    Screenshot_2016-04-30-01-15-33

    ここは闇4つ消し含む5色で突破。(ゲスト側が突破。順番がずれてしまっている場合は、全体攻撃をいれれば調整できます)

     

    5階

    Screenshot_2016-04-30-01-15-52

    ここも闇4つ消し5色で突破。(ホスト側)

    闇が3つだとかなり厳しいため、欠損時はハロウィンカーリーのスキルを使用しましょう。

    最悪全力コンボで落ちコン狙い、またはHP25%以下まで削るのも手。

     

    6階

    Screenshot_2016-05-04-18-41-29

    ここでリーダーバインドが飛んでくるため、ゲスト側の覚醒イシスのスキルを使用して解除。
    闇4つ消しを含む5色で突破します。(ゲスト側)
    闇3つだと倒し切れませんが、片方倒してしまえばフォローリペアをしてくるだけなのでそれを狙いましょう。

    ここは必ずゲスト側が突破します。ただしホスト側の全モンスターにスキル遅延耐性が3つ以上ついている場合は問題ありません。

     

    7階

    Screenshot_2016-04-30-01-17-40

    ここでホスト側が、継承したオロチの威圧スキルを使用。
    あとは盤面を調整。
    ホスト側適当に1コンボ、ゲスト側適当に1コンボをしてから、ホスト側が闇4つ消しを含む5色でワンパン相当のダメを入れます。

     

    根性発動ですが威嚇中なので問題なし。あとはゲスト側が、闇ドロップを1個だけ残して闇ドロップ全消しで突破します。(重要)

     

    8階

    Screenshot_2016-04-30-01-23-15

    ここでお邪魔ドロップが10ターン落ちてくるようになりますが、ここでホスト側が継承したフェンリルのスキルを使用。

    すると10ターンが1ターンに上書きされるため、後のパズルにお邪魔ドロップが影響しなくなります。
    ただしこの時、闇とお邪魔を3個ずつ生成するため、欠損してしまう可能性があります。
    そのため、前階層でゲスト側が闇を1個だけ残して闇を全消しすれば、欠損の確率を下げることになります。

     

    Screenshot_2016-04-30-01-23-27

    フェンリルのスキルを使用後のスクショです。
    お邪魔ドロップが落ちてくるターンが1ターンだけに。また前階層で闇ほとんど消しているため、ランダム生成してもほとんど欠損しません。

    あとはホスト側が闇4つ消し含む5色で突破するだけです。

     

    9階

    Screenshot_2016-05-04-18-44-37

    ここで、ゲスト側が継承した前田慶次のスキルを使用。これによりお邪魔ドロップが完全になくなります。

    さらに継承した威嚇スキルを使用。闇4つ消し5色で突破できます。最悪倒せなくても威嚇が効いているので安定します。

     

    10階

    Screenshot_2016-04-30-01-25-25

    ボスのマシンゼウスです。7コンボ以下吸収のため、確実に8コンボを決めに行きましょう。
    お邪魔ドロップの影響もないため、落ちコンも期待できます。最悪でも盤面7コンボは組みましょう。

    ホスト側が、継承した呂布のスキルを使用。さらに覚醒ヨミ(または光ヨミ)のスキルを使用するため、パズルはかなり余裕があります。

     

    Screenshot_2016-04-30-01-28-26

    以上が立ち回り解説になります。継承したスキルが非常に重要になります。
    またホスト側、ゲスト側どちらが突破するかも重要ですが、最悪パスが1回ずつ使えるのである程度は修正が効きます。
    ただし、6階だけはゲスト側が突破するようにしましょう。

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