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パズドラ

ノルディス降臨 絶地獄級 覚醒ラーパ(呂布入り) ノーコン攻略

目次

    パズドラ4

    ノルディス降臨!の絶地獄級に、覚醒ラーパで挑戦したいと思います。

    ゼローグ∞以来の特殊ダンジョンとなっており、ダンジョン突入時こちらのPTのモンスターがレベル1の状態からスタートとなります。

    敵を倒すごとにレベルアップしていきますが、コストによってレベルがあがるスピードが違います。
    コストが低いモンスターほど育つのが早く、反対にコストが高いモンスターは中々育ちません。

    ですが、コストを気にしすぎてPT自体が弱ければ本末転倒です。しっかりとしたPTを組み、あとは実力やパズルでカバーしていきましょう。

    攻略パーティー

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    今回は覚醒ラーパで挑戦。編成としては呂布をいれることでボスの先制攻撃対策をしております。

    ノルディス降臨!絶地獄級攻略!

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    1階、木・光デビルがランダム5体出現。HP3万ほど。
    最大5,533ダメージほど与えてくるので、倒せないと即死レベル。ここは覚醒ラーのスキルで突破します。

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    2階、木・光ロンと木・光トンからランダム3体出現。

    前階層の延長が残っているのでしっかりパズルを組んで突破します。

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    3階、木・光のペンドラ系とチビドラ系です。欠損していた場合は覚醒ラーのスキルで突破するのがいいでしょう。

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    4階、ムギドラはHP13万ほどですが攻撃力が11,436と高め。3体ほど出現するため、1ターン出現が2体以上ならワンパンしましょう。

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    5階、アースドラゴンナイトかシャインドラゴンナイトがランダム1体出現。
    アースドラゴンナイトはHP210万ほど。先制で4ターンの間4コンボ以下吸収、またはスキルの効果打ち消します。
    初回行動で3ターン木属性攻撃吸収。
    その後は5,622ダメージ&横4列目を木ドロップとお邪魔ドロップに変換、または6,325ダメージ&2ターンスキル封印を使用。
    HP50%以下になると1度だけHP30%回復。
    HP20%以下になると、HP100%ダメージを使用してきます。

    シャインドラゴンナイトはHP142万ほど。先制でリーダーを3ターンバインドしてきます。
    8,206ダメージ、または6,155ダメージ&縦3列目を光変換してきます。
    HP70%以下になると2ターン受けるダメージを半減。
    HP20%以下になると15,387ダメージ&ランダム2体2ターンバインドを使用。
    どちらにしてもHP20%以下になると危険なので早めに倒しましょう。

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    6階、トルネードホーリードラゴンが出現。HP300万ほど。先制で状態異常無効をしてきます。

    行動はシンプルで、3カウント後に14万ダメージを与えてきます。やられる前にやるのみです。
    整地&ターンを稼いでからイシスで100倍を出して突破しましょう。

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    7階、チョキ系が出現。若干面倒なのでラーのスキルでワンパンしてしまいます。

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    8階、スリーディアが出現。HP501万ほど。先制で4ターン状態異常無効。
    10,333ダメージ&ランダムで1色(ほとんどの場合火を優先)をお邪魔ドロップに変化→20,668ダメージ→8,266ダメージ&サブ全員が1~2ターンバインド→何もしない→25万ダメージという行動パターンになります。
    HP補正がないPTだと2回目の行動をさせる前に倒す必要があります。しっかりと火の4つ消しを含んで100倍出せば倒せます。余裕があれば火の4つ消しもありです。

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    9階、ノルディス(第1形態)が出現。HP425万ほど。先制で木・光の攻撃半減&状態異常無効です。

    14,550ダメージ→1ターン受けるダメージ半減→15,763ダメージ→1ターン受けるダメージ半減→21,825ダメージというパターンです。

    一応最後の攻撃までは猶予がありますが、早めに倒し切りたいところ。

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    10階、ノルディス(最終形態)です。HP865万ほど。先制で状態異常無効&闇属性モンスター3ターンバインド(闇がいない場合は12,458ダメージ)をしてきます。

    ここの先制ダメが結構キツイので、下手をすると先制でやられてしまいます。
    しかし闇属性の呂布を入れておけばバインドを誘発でき、かつバインド耐性を所持しているので実質何も食らっていないのと同じです。

    HP20%以上の場合、以下3つの行動のうち1つをランダムで使用してきます。
    「2ターンの間、攻撃力2倍→2倍時19,933ダメージ&中央横1列を光ドロップに変化」
    「2連続攻撃 計12,458ダメージ(攻撃力2倍時24,916ダメージ)→
    1ターンの間、水属性のダメージを吸収」
    「全員のスキル使用までのターン数が0~1ターン増加→13,704ダメージ(攻撃力2倍時27,408ダメージ)」

    HP20%~50%の場合は、1度だけこちらの補助スキルを打ち消すまたはHP99%ダメージを使用してきます。ここが絶好の休憩&狙い目ポイントになります。

    HP20%以下になると124,580ダメージを与えてきます。
    20%以下で残してしまうとゲームオーバーなのでしっかりと仕留めきりたいです。

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    ワンパンをするなら、呂布のエンハンスを使用して250倍で倒してしまいましょう。
    盤面運が多少必要ですが、カーリーを使えばそうそう悪い盤面にはなりません。特に光の4つ消しと闇はしっかりと消しましょう!

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    ということで無事にクリアです。
    呂布をいれることで覚醒ラーでもある程度の勝率は確保できます。

     

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