コラム
ゲームの世界展開の簡単さと難しさ
筆者はゲームは世界展開すべき派です。特に小さなゲームスタジオは、特定の国で勝ち切る戦略を立てることが…
この月に公開・更新された記事の一覧です。
コラム
筆者はゲームは世界展開すべき派です。特に小さなゲームスタジオは、特定の国で勝ち切る戦略を立てることが…
ブログ
こんにちは、SQOOL.NETの管理人です。 しばらくこのブログコーナーは更新しておりませんでしたが…
コラム
インディーゲームというワードが数年前にホットワードになって以降、「作家性」というワードもまたインディ…
コラム
ゲームを作って生きていく、という生き方は、もはやそれほど珍しい生き方ではなくなりました。とはいえ、簡…
取材
ゲーム業界に隣接するコスプレ業界。コミケなどではゲーム系のコスプレイヤーさんも多く、また東京ゲームシ…
HIGOPAGE
言語を解読しながら進めるアドベンチャー「Chants of Sennaar(チャンツ・オブ・セナール…
取材
7月30日に幕を閉じた、中国最大級のゲームの展示会であるChinaJoy。コロナ禍を経て大型のゲーム…
取材
7月30日に熱狂のうちに幕を閉じたChinaJoy。昨年に比べればBtoCは盛況で、まずまずの成功と…