サウンドシンクロ3DSTG「空棲精神性 レゾナンス / コンフリクタ」Steam Greenlightにてリリース投票受付開始
インディーゲームデベロッパー「Reminisce」(レミニス)は、2017年4月4日にWindows PC用ゲームソフト「空棲精神性 レゾナンス / コンフリクタ」をSteam Greenlightに提出しました。現在Steamリリースのための投票を受け付けております。賛成票が集まることでSteamでのリリースに近づきます。
Steam Greenlight 投票ページ
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=898188186
Reminisce 活動一覧ページ
http://reminiscedev.tumblr.com
空棲精神性 レゾナンス / コンフリクタ 告知ページ
https://mindeity-resonance.tumblr.com
Unreal Engine 4 で開発されているこのゲームは、2016年9月にUnreal Engine 4のゲーム開発コンテスト「第6回UE4ぷちコン」にて最優秀賞を受賞しており、同年12月のコミックマーケット91にて頒布されました。
ゲームの特徴
「サウンドシンクロSTG」と銘打つ、ハイスピードなアクションシューティングゲームです。「サウンドシンクロ」とある通り、インタラクティブサウンド・音とのシンクロニティを重視しています。
ゲームプレイ動画:
https://youtu.be/wCOsiFsytUw
プレイヤーが羽ばたけばストリングスの音色が響き、敵にレーザーを発射すればピアノのメロディが音楽に加わり、レベルアップすれば合いの手が鳴ったり、敵を連続で破壊することでドラム音が賑やかになるなど、戦場でのゲームプレイとサウンドが完全に同期することを特徴としています。鳴り響くサウンドたちは音楽のテンポ・音階を反映しているため、プレイヤーの操作が直接サウンドに反映されている独特の快感が味わえます。音楽に合わせてゲームをプレイする必要はないので、リズム感に自身のない方でも、音楽を支配しているような感覚に浸ることができるでしょう。
BGMは各楽器パートがランダムなフレーズで分離・構成されており、プレイする度に違った展開で演奏されます。
ボスとの戦闘に備えるため、圧倒的な武装で雑魚敵の群れを殲滅し、成長していくゲームプレイになっています。好きな順番でステージを攻略でき、その選択により演出が変化するなど、スコアアタック以外にもリプレイ性を設けています。
Steamリリースを目指してコンテンツの拡充・クオリティアップに取り組んでいるほか、インタラクティブな音楽性を再現できるよう「操作できる」サウンドトラックなども開発予定です。