アニメ市場調査レポート – 世界市場規模、シェア、傾向の見通し、2025-2035年 【ドリームニュース】
SDKI Analytics(本社:東京都渋谷区)は、このたび、2025年10月22に「アニメ市場調査レポート:2025-2035年の市場規模、シェア、傾向の予測」を発表しました。アニメに関する市場調査レポートには、統計的及び分析的アプローチを使用した予測評価が含まれています。この調査レポートでは、一次及び二次調査方法を使用して分析された主要な業界洞察を通じて将来の傾向を理解できるようにすることで、主要な市場傾向を読者に説明しています。
アニメ市場の概要
アニメ市場に関する当社の調査レポートによると、アニメ市場規模は 2035 年に約 805億米ドルに達すると予想されています。さらに、2024 年の アニメ市場規模は約 428億米ドルとなっています。アニメ に関する市場調査レポートでは、市場は 2025-2035 年の予測期間中に約 6.1% の CAGR で成長するとも述べられています。
SDKI Analyticsの専門家によると、アニメ市場シェアの拡大は、政府主導のクールジャパン輸出促進策によるものであり、世界のアニメ市場に影響を与えています。私たちの分析によると、アニメの中心地である日本の輸出戦略と国家ブランディング計画は、プロモーション活動から海外配信とアーカイブ化への資金援助へと移行しています。
さらに、これらの協調的な取り組みにより、政府支援によるパイプラインの構築が期待されます。助成金や補助金は研究機関や出版社の初期リスクを軽減し、外交的プロモーションは市場アクセスを改善し、アーカイブ化の調和は知的財産権紛争の減少につながります。
アニメに関する詳細な市場調査報告書は以下のリンクから入手できます:
https://www.sdki.jp/reports/anime-market/590641302
アニメ市場調査では、プラットフォームの統合とストリーミングへの投資拡大により、市場シェアが拡大することが明らかになりました。さらに、グローバルなストリーミングプラットフォームや戦略的買収企業によって、アニメは地域限定の文化財から、世界中で配信されるコンテンツカテゴリーへと転換していることが、本レポートで示されています。さらに、大手企業(SonyやNetflix)の企業報告書は、ローカライズされたアニメコンテンツの優先化を示唆しています。これは、予想される期間を通じてアニメ市場において収益性の高いセグメントが明確化されることを示しています。
しかし、労働力不足と劣悪な労働条件は、今後数年間の市場成長を抑制すると予想されています。アニメ業界は、アニメーターの過重労働、低賃金、熟練労働者の不足など、深刻な労働力問題を抱えています。こうした状況の結果として、長期的には燃え尽き症候群、高い離職率、そして制作品質の低下が見られます。世界中でアニメへの需要が高まるにつれ、安定した生産量を維持することがますます困難になっており、業界の成長と創造性を維持するための労働改革と支援体制の改善が喫緊の課題となっています。
アニメ市場セグメンテーションの傾向分析
アニメ市場の見通しには、この市場に関連するさまざまなセグメントの詳細な分析が含まれています。当社の専門家によると、アニメ の市場調査は、タイプ別、プラットフォーム別、ジャンル別、人口統計別と地域別に分割されています。
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タイプ別に基づいて、テレビ、映画、インターネット配信、マーチャンダイジング、音楽、パチンコ、ライブエンターテインメントに分割されています。これらのうち、テレビセグメントは予測期間中に成長が見込まれています。テレビは、長期的な視聴者の関心を集める連続コンテンツの源泉として、引き続きアニメ産業の屋台骨を形成しています。『僕のヒーローアカデミア』や『鬼滅の刃』といったポップカルチャーは、継続的な視聴者と広告収入を生み出しています。テレビ放送は、マーチャンダイジング、ストリーミング、国際ライセンスの発信地としても活用されており、フランチャイズはここから成長し、年齢を問わず幅広い視聴者にリーチできると期待されています。
アニメの地域市場の見通し
アニメ市場調査では、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋地域、ラテンアメリカ、中東とアフリカの地域別成長に関する情報も取り上げています。これらのうち、アジア太平洋地域は、予測期間を通じて38.7%の市場シェアを獲得し、世界のアニメ市場で支配的な地位を確保すると予測されています。市場の成長は、マーチャンダイジングと小売業の拡大によって牽引されています。アジア太平洋地域、特に台湾、タイ、マレーシアでは、アニメをテーマにした小売店、ポップアップイベント、eコマースプラットフォームの数が増加しています。小売店数の増加は、増加する可処分所得とファン主導の需要に支えられています。
一方、日本では、アニメ市場は近年着実に成長しており、予測期間中はさらに高い成長が見込まれています。市場の成長は、文化的所有権とIPの優位性によって支えられています。日本はアニメ発祥の地であり、世界的に認知されているアニメの知的財産の大部分を所有しています。この文化的優位性が、安定した国内需要と堅調な国際ライセンス収入を促進しています。
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アニメの競争のランドスケープ
当社のアニメ市場調査報告書によると、最も著名な世界の主要なプレーヤーは次のとおりです:
● Netflix
● The Walt Disney Company
● Warner Bros. Discovery
● Paramount Global
● YouTube (Google)
これに加えて、日本市場のトップ 5 プレーヤーは次のとおりです:
● Toei Animation Co., Ltd.
● Bandai Namco Filmworks Inc. (旧Sunrise)
● TMS Entertainment Co., Ltd.
● Nippon Television Network Corporation
● Kadokawa Corporation
会社概要:
SDKI Analyticsの目標は、信頼できる詳細な市場調査と洞察を提供することです。当社は、成長指標、課題、傾向、競争環境に関する詳細な市場レポートの調査と提供に重点を置くだけでなく、最大限の成長と成功に向けてお客様のビジネスを完全に変革することにも重点を置いています。当社の市場調査アナリストは、さまざまな業界や市場分野のあらゆる規模の企業と長年働いてきた経験に基づいています。
配信元企業:SDKI Analytics
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