【パズドラ】干将莫耶 テンプレパーティー おすすめ編成徹底解説!
パズドラの干将莫耶のテンプレパを徹底解説!おススメのサブやその特徴を詳細に掲載しています。干将莫耶のテンプレパはここをチェックしよう!内容は随時更新!
干将莫耶パのおすすめ度(5段階) | 3 |
干将莫耶の属性 | 光・闇 |
干将莫耶のリーダースキル
リーダースキルは「闇属性の攻撃力が5倍、光属性のHPが1.5倍。闇を6個以上つなげると攻撃力が2倍」というもの。
自分の主属性が光であるものの、光に補正がかかるのはHPのみ。攻撃力は闇属性に補正がかかり、さらに闇を6個以上繋げることで火力が上昇する。
属性が違うデメリットがあるものの、無条件で単体5倍の火力が保証されている。光属性のHPにも補正がかかることを考えれば、光・闇属性モンスターで固めると優秀なPTとなるだろう。
干将莫耶のスキル
スキルは「水ドロップを闇に、木ドロップを回復に変化。2ターンの間、自分の属性が闇属性に変化」というもの。
単純に闇と回復を同時に生成できるスキルとして優秀だが、自身の主属性を闇に変化させる効果が付与されている。
自身のリーダースキルが光寄りの性能であるため、属性変化はメリットの方が大きいといえるだろう。
ただしサブとして考えるなら属性変化は扱い辛いため、自身がリーダーの時のみ有効なスキル。
干将莫耶の覚醒スキル
覚醒スキルはバインド耐性×2、バインド解除、スキルブースト、封印耐性、マルチブースト
バインド耐性を所持しており、リーダーとしてもサブとしても安定した立ち回りが可能。その他封印耐性、スキブなどサポート面が充実している。
マルチブーストも有しているため、マルチの際はステータスにも期待ができる。
干将莫耶のサブ候補についての考察
自身の主属性は光であるが、スキルで闇属性に変化する点、闇のコンボで攻撃力が上昇する点などを考慮すれば、サブは闇で染めるのがいいだろう。
その中でも、副属性はHPに補正がかかる光属性を選びたい。「闇・光」の組み合わせを持つモンスターを優先的に編成するといいだろう。
6個以上つなげて消す性能から「列強化」と相性が良いが、サブ候補はあまり列強化を所持していないモンスターが多い。
あまり気にせず、2体攻撃や闇ドロップ強化などの火力覚醒を入れていこう。
サブ候補一覧:優先度★★★★★
エスカマリ |
ヨミドラ |
覚醒ルシファー |
光カストル |
闇・光 明智光秀 |
シーナ |
光サツキ |
殺生丸 |
エスカマリ
お邪魔、毒に対応できる変換に加え、木と回復も変換できるため大量に闇ドロップを供給出来る。
さらには4ターン闇ドロップが落ちやすくなるおまけ付き。
ヨミドラ
封印耐性、バインド完全無効、バインド解除などの覚醒も優秀。
ステータスも全モンスターの中でもトップクラス。
覚醒ルシファー
神キラーを活かし、神タイプ相手に無類の火力を出す事が出来る。
スキル自体は少々使いにくいため、スキル継承も駆使したい。
光カストル
ヘイスト付きで回復、お邪魔、毒ドロップを闇に変換できる優秀なスキルを所持。陣を使用せずともお邪魔と毒に対応できる点が高評価。
また神キラーも持っており特定の相手にはかなりの火力が期待できる。
闇・光 明智光秀
もう片方の明智は副属性が光ではないため、こちらの明智を採用したい。
シーナ
闇と光の2色陣が使える優秀な陣枠。覚醒の相性も良く、編成しやすい。
光サツキ
4つ消しを含んで最大倍率が出れば超火力が出せる。6個消し&4個消しで火力を狙っていこう。
殺生丸
ハイブリッド型の覚醒を持ち、火力を出すうえではかなり貢献してくれる。
スキルも闇を含む4色陣で使いやすい。
編成例
※環境が変わり次第修正していきます。
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火属性リーダーテンプレパ |
水属性リーダーテンプレパ |
木属性リーダーテンプレパ |
光属性リーダーテンプレパ |
闇属性リーダーテンプレパ |
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