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【レポート】Google主催イベント「今さら聞けないネットワーク広告基礎」でスマホアプリの収益最適化を学ぶ

2019.09.21 
 AdMob 

日本市場でモバイルゲームを成功させるポイントは?市場規模と広告のトレンドについて、maioの担当者が徹底解説!

2019.02.07 
 maio 

セミナーレポート「ゲーム事業者のためのマーケティング・プレスリリースと動画広告の基礎」

2018.12.25 
 maio 
 プレスリリース 

注目のゲーム情報!

東京ゲームダンジョンはついに外伝に!ノベルゲームと学生ゲームの祭典をレポート
公開日:2024年7月17日 
 取材 
古いゲームの価値と面白さとは?ゲームにおける懐古のススメ
公開日:2024年7月16日 
 コラム 
ゼルダのチームが作った「マーヴェラス」がちゃんと面白いのに今まで知らなかったですごめんなさい。
公開日:2024年7月11日 
 HIGOPAGE 
ゲームの賞ってどんな基準で決めているんでしょうね、という話
公開日:2024年7月8日 
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ChinaJoy2024のスローガンは「Stay true, game on!」、そして「100 Influencers Proj…
公開日:2024年7月8日 
 コラム 
妄想世界を旅するアドベンチャー「Figment」は最後になんだかグッとくる良作でした。
更新日:2024年7月1日 
 HIGOPAGE 
ChinaJoyに行くためにするべき準備は?ビザの準備や通信手段の確保など徹底解説
更新日:2024年6月28日 
 ビジネス 
Tokyo Sanxbox2024は延期を乗り越え大盛況!インディー系展示会の一角としての存在感は十分
公開日:2024年6月24日 
 取材