
インディーゲームの立ち回りについて考える「小規模ゲームスタジオこそ世界展開が必要」
2024.08.13
コラム

ゲームの開発における役割分担と相互補助、うまくいっているチームの空気感とかその辺について
2024.05.06
コラム

インディーゲーム開発は作りたいものを作るべきか、売れるものを作るべきか問題
2024.04.25
コラム

「グローバルゲームジャム2020」1月31日から東京⼯科⼤学で開催!世界中のクリエイターが同時参加する大規模イベント
2020.01.10
イベントニュース

「新宿Unityもくもく会 第10回」1月26日開催、みんなでUnityを勉強しよう
2020.01.09
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【開発者インタビュー】抜け任(ぬけにん)渡部氏のアプリゲームはどのように開発されているのか?「少しでも社会にプラスになるゲームを作…
2017.12.10
取材
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「モンスターハンターワイルズ」をプレイして感じた良いところと悪いところ【レビュー】
公開日:2025年3月13日
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両国国技館で開催の「ストリートファイター6」世界大会、日本の翔選手とGood 8 Squadが優勝!
公開日:2025年3月10日
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SQOOL GAME AWARD大賞の「深夜のラーメン」はどうやって生まれたのか!?開発スタジオにインタビュー
公開日:2025年2月12日
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プロゲーミングチーム「忍ism Gaming」が2025年2月28日に解散へ。大会・イベント運営会社としての事業は継続
公開日:2025年2月4日
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増税に耐える都市開発ローグライトゲーム「超増税都市」がついにリリース!
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「台北ゲームショウ2025」が閉幕、4日間で約37万人が来場。来年は1月29日から開催決定
公開日:2025年1月27日
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2025年のゲーム業界の行方は!?台北ゲームショウ2025に見るゲーム業界の苦労
公開日:2025年1月27日
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