東京ゲームショウ2017開催発表会 出展受付は本日より開始!
著者:加藤賢治(SQOOL代表 兼 編集長)
毎年夏に開催されるゲームの祭典、東京ゲームショウ2017の開催発表会が本日2月22日、都内で開催されました。
2017年のテーマは「さあ、現実を超えた体験へ。」
開催発表会では今年のテーマ
『さあ、現実を超えた体験へ。』
が発表されるとともに、
・ネット動画での世界配信
・e-sports
・VR/AR/MR
※VR:仮想現実 AR:拡張現実 MR:複合現実
・海外とのコネクション強化
の4つの強化軸が発表されました。
※一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会会長の岡村氏。東京ゲームショウは世界的にも注目されるゲームの祭典であると語った。
昨年で20周年を迎えた東京ゲームショウ。
次の20年に向けて「現実を超えた体験」を目指す更なる進化に期待しましょう!
出展は本日より受付開始
東京ゲームショウ2017への出店は本日より受付開始。出展を希望する事業者さんは、早めの確認&申し込みをお忘れなく!
詳細は公式サイトをご確認ください。
東京ゲームショウ2017開催概要
名称: 東京ゲームショウ2017(TOKYO GAME SHOW 2017)
主催: 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
共催: 日経BP社
特別協力: ドワンゴ
後援: 経済産業省(予定)
会期:
2017年9月21日(木) ビジネスデイ 10:00~17:00
2017年9月22日(金) ビジネスデイ 10:00~17:00
※ビジネスデイは、ビジネス関係者およびプレス関係者のみのご入場となります。
2017年9月23日(土) 一般公開日 10:00~17:00
2017年9月24日(日) 一般公開日 10:00~17:00
※一般公開日は、状況により、9:30に開場する場合があります。
会場:
幕張メッセ(千葉県千葉市美浜区)
展示ホール1~11/イベントホール/国際会議場
来場予定者数: 25万人
募集小間数: 2000小間
入場料(一般公開日):
一般(中学生以上) 当日1,200円(前売券:1,000円)
小学生以下は無料
出展社募集スケジュール
出展申込締切日:
2017年6月2日(金)
小間位置選定会:
2017年6月23日(金) 40小間以上(隣接小間がない形状)の出展社
2017年7月4日(火) 40小間未満(隣接小間がある形状)の出展社
出展社説明会:
2017年7月4日(火)
かなり先出しで出展予定事業者さん紹介!
まだ半年以上先の東京ゲームショウ2017ですが、早くも「出展します!」とおっしゃっている事業者さんを見つけましたのでご紹介します。
adjust
アプリ内広告の計測ツールを提供している「adjust」さん。
ゲームアプリも広告で収益化しているものが多く、adjustさんはゲームの縁の下の力持ちともいえる存在。
東京ゲームショウではどんなブースを出展するのか楽しみです。
※adjustの五百旗頭(いおきべ)まき さん。苗字が超珍しい!開催発表会の後の懇親会にいらっしゃったので、お願いして1枚撮らせていただきました。
東京ゲームショウ2017展示コーナー(予定)
※以下は東京ゲームショウ公式資料から転載しています。
一般展示
ゲームソフトを中心としたデジタル・エン テインメント関連製品やサービスを紹介するコーナーです。
スマートフォンゲームコーナー
OS、Androidなどのスマートフォンや各種タブレット などのスマートデバイス向けゲームと、携帯端末や PCブラウザなどで楽しめるソーシャルゲームにフォーカスした展示コーナーです。
e-Sportsコーナー
e-Sportsとして展開しているゲームタイトル(家庭用ゲーム、スマートフォンゲーム、PCゲーム)や、ハードウェア、デバイスなどを展示するコーナーです。コーナー内には大型ステージも設置します。
VR/ARコーナー
VR(Virtual Reality:仮想現実)、AR(Augmented Reality:拡張現実)、MR(Mixed Reality:複合現実)関連ゲームソフトやハードウェア、サービスなどを展示するコーナーです。
ロマンスゲームコーナー
主に女性ユーザーをターゲットにした恋愛シミュレーションゲームなどを展示するコーナーです。
インディーゲームコーナー
独立系(インディー)開発者を出展対象とする、あらゆるプラットフォーム向けの完全オリジナゲームを紹介するコーナーです。
ゲームスクールコーナー
未来のクリエイターのために、ゲームスクール、 高校、大学、通信教育などの教育機関を紹介する コーナーです。
物販コーナー
ゲーム関連グッズの販売を目的としたコーナーです。
ファミリーゲームパーク
家族で楽しめるゲームソフトや関連製品を紹介するコ ーナーです。
子供たちとそのご家族に安心して試遊して頂けます。
東京ゲームショウ2017 B to B 向け展示コーナー(予定)
ビジネスソリューションコーナー
ゲーム関連のB to B企業を対象とする展示コーナーです。
オプションとしてTGSフォーラム協賛セッションもご用意しています。
ニュースターズコーナー (アジア/東欧/ラテン)
海外の企業を対象に、各地域で有望なゲームベンチャー や開発スタジオ、サービスなど、ゲーム業界の申請となる 企業を紹介するコーナーです。業界注目の地域である アジア・東欧・中南米にフォーカスを当てます。
・ アジアニュースターズコーナー
東南アジア・南アジアおよび中東地域を中心に、現地で有望なゲームベンチャー企業、開発スタジオ、ソリューションベンダーなどを紹介します。
・ 東欧ニュースターズコーナー
ゲームエンジニアを育成する工科大学が充実している東欧各国(ポーランド・ク ロアチア・チェコ・ルーマニアなど)からゲームベンチャー企業を紹介します。
・ ラテンニュースターズコーナー
新興著しい中南米各国(ブラジル・アルゼンチン・チリ・コロンビア・コスタリカ・メ キシコなど)からゲームベンチャー企業を紹介します。
ビジネスミーティングエリア
落ち着いた環境で充実した商談を実現するミーティング スペースです。出展社とビジネスデイ来場者、もしくは出展社同士をマッチングするシステム「アジア・ビジネス・ゲートウェイ」をご利用いただけます。
東京ゲームショウ2017 ビジネスデイのみ開催する企画(予定)
グローバル・ゲーム・ビジネス・サミット
ゲームビジネスのグローバル化の展望や課題について、 世界主要地域のゲーム産業のトップが一堂に会する 国際的なカンファレンスを開催する予定です。
SENSE OF WONDER NIGHT 2017
ゲームのプロトタイプをはじめとした各種アイデアを 発表する国際的な祭典です。全世界から広くアイデア を募集し、優秀な作品はゲーム業界関係者の前で、 プレゼンテーションできます。
TGSフォーラム2017
ビジネスデイの業界関係者に対しゲーム産業の 最新技術動向やビジネス動向にフォーカスした カンファレンスを開催します。
インターナショナルパーティー
ビジネスデイ2日目(9月22日)夕方より、海外の来場者・出展社と、国内出展社のビジネス交流を 目的としたネットワーキングパーティーを開催します。
その他
フードコート/休憩エリア
ホール1~8とホール9~11の中間にあるイベントホールをフードコート/休憩エリアとします。
スタンド約5000席を開放し、お食事のほか休憩エリアとしてもご利用いただけます。また、各ホール2階にもベンチを設置します。