【パズドラ】アーマード・バットマンの評価と能力について徹底解説!
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アーマード・バットマンのおすすめ度
5段階評価 | 5 |
アーマード・バットマンの評価をざっくり言うと
1.最大火力64倍&ダメージ75%カット!第一線級の性能!
2.その分扱いは非常に難しい!腕試しに最適!
3.サブとしても超優秀!大当たりのコラボキャラ!
アーマード・バットマン ステータス
属性 | 闇 |
タイプ | 悪魔/マシン |
最大レベル | 99 |
ステータス | 最大HP | 最大攻撃力 | 最大回復力 |
レベル最大時 | 4515 | 2003 | 285 |
+297 | 5506 | 2498 | 582 |
スキル | 全ドロップを木、闇、回復ドロップに変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。(最短10ターン) |
リーダースキル | 闇を6個以上つなげると攻撃力が4倍。回復ドロップの5個十字消しで受けるダメージを半減、攻撃力が2倍。 |
覚醒 | 封印耐性、スキルブースト、闇属性強化×2、体力キラー |
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アーマード・バットマンの能力について
リーダースキル
闇を6個以上繋げることで4倍の攻撃倍率が発動し、さらに回復十字消しで2倍が加算。敵のダメージも半減できる。
LF合わせれば攻撃力64倍、ダメージ75%カットという恐ろしく強い性能となる。ミルと同じ軽減率でミル以上の火力が出せるのがポイント。
ただし闇を6個以上繋げなければ火力が出ないという点が非常に難しく、見た目以上に火力を出すことが大変である。
またミルと違い操作時間延長がないため、難易度は比較的高い。特にコンボ吸収は致命的。
スキル
闇・回復を含む3色陣かつヘイスト付きと、非常に強力なスキルを持っている。自身のリーダースキルにも噛み合っており、リーダーとしてもサブとしても大活躍間違いなしの重要スキル。
覚醒スキル
ステータス、リーダースキル、スキルが優秀である分、覚醒は比較的控えめとなっている。それでも列強化を2つ、キラーを1つもっているので火力面では十分と言える。
アーマード・バットマンの具体的な使い道
上方修正により非常に強力なリーダースキルとなった。扱いやすさはかなり難しいが、その分性能はかなり高い。パズルの腕に自信がある人がうまく使えば無類の強さとなるだろう。
またサブとしても非常に優秀で、グレモリーパ、覚醒パンドラパ、覚醒ルシファーパ、エスカマリパ、織田信長パなど、数多くの第一線リーダーのサブとして活躍できる。
アーマード・バットマンの総評
今まではサブ特化していたが、リーダーとしてもかなり面白い性能となった。全ての性能が標準以上であり、特に闇属性を極めたい人は確実に手に入れたりい。スーパーマンと並ぶコラボモンスター大当たり枠であり、ゲットしたら非常にラッキー。