加藤賢治(SQOOL代表 兼 編集長)の記事一覧

著者:加藤賢治(SQOOL代表 兼 編集長)
いつの間にかメディアの人みたくなったことにいまだに慣れない中年ゲーマー。夜行性。
好きなゲームは「桃鉄」「FF5」「中年騎士ヤスヒロ」「スバラシティ」「モンハン2G」「レジオナルパワー3」「スタークルーザー2」「鈴木爆発」「ロマサガ2」「アナザーエデン」などなど。
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2024.03.11 
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ゲームのパクリ問題、パルワードを機に少し考えてみる

2024.02.22 
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超シンプルなゲーム「ハイパーカジュアルゲーム」を個人で作って儲けることはできるのか?

2024.02.13 
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2024年、インディーゲームの今後はどうなる?

2024.01.05 
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インドのハイデラバードで開催されたIGDCは良質なインドのゲームショウ

2023.11.24 
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インディーゲームイベントですごく細かくゲームの感想を伝えるのはあり?
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円安とゲーム事業、インディーゲーム界隈への影響は?
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インドでバスを運転する「マサラドライブ」は愉快な出オチゲームではなかった
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ゲーム業界が不景気を迎えつつある、というというのは本当か?
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Tokyo Sandboxは新体制で再出発、その特徴と参加の意義について
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イベント出展でメディアに取材されるには?事前のアポイントや当日の準備など
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日本ゲーム業界関係者にオススメの台湾・香港のゲームイベント紹介【2024年版】
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【ゲーム系プレスリリースの基礎】ゲームメディアに掲載されるためのポイントを徹底解説!
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