加藤賢治(SQOOL代表 兼 編集長)の記事一覧

著者:加藤賢治(SQOOL代表 兼 編集長)
いつの間にかメディアの人みたくなったことにいまだに慣れない中年ゲーマー。夜行性。
好きなゲームは「桃鉄」「FF5」「中年騎士ヤスヒロ」「スバラシティ」「モンハン2G」「レジオナルパワー3」「スタークルーザー2」「鈴木爆発」「ロマサガ2」「アナザーエデン」などなど。
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台北ゲームショウに見た台湾ゲームの苦労とインディーゲームクリエイターの底力

2023.02.15 
 コラム 

台北ゲームショウにブースを展示した講談社ゲームクリエイターズラボのインディゲーム支援の取り組み

2023.02.06 
 イベント取材 

【速報】台北ゲームショウ2023が開幕!!

2023.02.02 
 取材 

2023年初のインディーゲーム展示会、第2回東京ゲームダンジョン

2023.01.26 
 取材 

ゲームイベント復活の兆し?コロナ禍を経て増えつつあるインディーゲームイベント

2022.12.30 
 コラム 

注目のゲーム情報!

中国ゲームイベントのコスプレ事情、刺激的すぎる衣装の行方
公開日:2024年8月24日 
 コラム 
大人になるとゲームを楽しめないのはなぜ!?悩める大人ゲーマーたちへ
公開日:2024年8月24日 
 コラム 
SQOOL GAME AWARD 2024 SUMMER 一次選考結果のお知らせ
公開日:2024年8月20日 
 お知らせ 
ゲームライターになるには?昔のことをよく知っている方が良い?
公開日:2024年8月19日 
 コラム 
ゲームの世界展開の簡単さと難しさ
公開日:2024年8月19日 
2024年8月版:ゲーム系のプレスリリースを受けているメディアの連絡先一覧+レビュー依頼先一覧
更新日:2024年8月19日 
 ビジネス 
「勝手に表彰する」から始まった「SQOOL GAME AWARD」について
公開日:2024年8月19日 
 ブログ 
ゲームと作家性について考えてみる、そもそも作家性とは何か、インディーゲームには作家性が必須なのか
公開日:2024年8月14日